이 시점에서 거의 10년이 된 게임과 여전히 강세를 보이는 상황에서 팬들이 Grand Theft Auto 5의 원래 개발에 대해 의문을 갖는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Rockstar Games는 4월 6일부터 GTA 시리즈의 틀을 깨고 논쟁을 불러일으켰습니다. , 1999년 Grand Theft Auto: Mission Pack #1 – London 1969가 MS-DOS와 Windows에 상륙했을 때.
그 이후로 수십 년 동안 비디오 게임 개발은 많은 발전을 거쳤습니다. 각 콘솔 세대에 대한 지속적인 그래픽 및 처리 개선의 결과로 GTA 5는 그 어느 때보다 더 많은 것을 추진할 준비가 되었습니다. 그러나 그것은 GTA 5를 만드는 데 꽤 오랜 시간이 걸린다는 것을 의미했습니다.
이 기사에서는 다음을 배우게 됩니다.
- GTA 5를 만드는 데 걸린 시간
- GTA 5의 제작 비용
GTA 5를 만드는 데 얼마나 걸렸습니까?
2013년 당시 Rockstar North의 회장이었던 Leslie Benzies와의 인터뷰에 따르면 GTA 5의 전체 제작에는 불과 3년이 걸렸습니다. 그러나 Benzies는 GTA IV가 마무리되고 2008년 4월 전 세계 출시를 목표로 하면서 초기 개발 단계가 시작되었다고 덧붙였습니다. GTA 5가 2013년에 출시되면서 GTA 5의 전체 개발 과정이 5년 가까이 걸렸다는 것은 논쟁의 여지가 있습니다.
그 긴 시간의 가장 큰 이유 중 하나는 GTA 5의 스토리의 일부로 세 명의 다른 주인공을 선택했기 때문에 대부분의 작업이 세 배로 늘어났습니다. Benzies가 설명했듯이 “3명의 캐릭터는 3배의 메모리, 3가지 유형의 애니메이션 등이 필요합니다.” 이 개념은 그들이 이전 Grand Theft Auto 설치에서 사용하는 것을 고려한 것이었지만 기술적 측면은 이전 플랫폼에서 실현할 수 없었습니다.
개발의 초기 단계 중 하나는 오픈 월드 디자인을 확립하는 것이었습니다. 여기에는 게임이 해당 지역에 적용될 것이라고 결정된 후 로스앤젤레스에 대한 집중적인 조사가 포함되었습니다. 연구에는 가상의 도시인 로스 산토스에서 로스앤젤레스의 현실을 완벽하게 표현하기 위해 250,000장 이상의 사진과 몇 시간 분량의 비디오 영상이 포함되었으며 Google 지도 프로젝션도 활용되었습니다.
GTA 5의 Rockstar Games 개발 비용
리즈, 링컨, 런던, 뉴잉글랜드, 샌디에이고, 토론토에 있는 Rockstar Games 스튜디오에 흩어져 있는 1,000명이 넘는 개발 팀이 GTA 5를 작업한 것으로 알려져 있습니다. 다른 모든 국제 스튜디오와의 개발 및 조정.
대부분의 회사와 마찬가지로 Rockstar Games는 타이틀의 정확한 개발 예산을 공개적으로 논의하지 않습니다. 이 수치는 가장 큰 스튜디오에서도 수년 동안 구하기가 점점 더 어려워졌지만 추정치는 1억 3,700만 달러에서 2억 6,500만 달러 이상에 이르렀으며, 이는 역사상 가장 비싼 게임이 될 것입니다. 시간.
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