Greedfall 또는 Steelrising의 개발자인 프랑스 스튜디오 Spiders는 현재 GreedFall II: The Dying World 조기 액세스 출시를 적절하게 준비하고 있어야 합니다. 9월 24일 Steam에서 시작될 예정이지만 현재 개발자와 경영진도 완전히 다른 것을 다루고 있습니다. 직원 중 일부는 공개 서한을 작성했는데, 여기에는 불만 사항과 계속되는 문제의 수년, 마침내 이런 식으로 행동하게 만들고 싶은 경영진의 (무)응답이 포함되어 파업을 요구했습니다. 이 편지는 사실 두 번째 편지인데, 올해 1월에 처음 발생한 파업 자체에도 동일하게 적용됩니다. 직원의 거의 절반에 따르면, 이조차도 경영진이 그들을 진지하게 받아들이는 데 도움이 되지 않았습니다. 그러나 이러한 주장은 거짓으로 분류되기 시작했습니다.
전체 20페이지 분량의 문서는 프랑스 비디오 게임 노동 조합 STJV(Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo) 웹사이트에 게시되었으며 8월 28일 스튜디오 직원 95명 중 43명의 서명을 받았습니다. 그들은 연초에 경영진이 무시했던 초기 노력을 회상합니다. 이후 임금 등 조건에 대한 새로운 협상이 시작됐지만 스튜디오 상황은 계속 악화됐다고 한다. 수년간 여러 가지 문제가 발생해 왔지만 지난해 경영진 교체로 모든 것이 더욱 악화됐고, 전반적인 불안정성과 상황과 문제에 대한 예측과 해결 부족, 이에 대한 거부, 회사 경영 전반이 부실하고 비효율적, 성별 불평등이나 투명성 부족이 언급됩니다. 물론 이는 곧 출시될 GreedFall II의 개발에도 반영되었습니다. 앞으로 서명된 직원들은 더 많은 투명성과 대표성, 권위주의의 종식, 재택근무, 다른 나콘 소유 스튜디오의 임금에 맞는 임금 인상, 차별 없는 동일 임금 등을 요구하고 있습니다.
사측이 협상을 거부하자 노동자들은 이미 다음 주 9월 2일부터 시작하기로 계획했던 파업을 소집하기로 결정했다. 파업은 마인크래프트 특수 서버를 통해 온라인으로 진행될 예정이지만 주로 직원들은 9월 2일과 3일 스튜디오 사무실 앞에서 만날 예정이다.
반응?
9월 28일 저녁 시간, 스파이더스 스튜디오 경영진은 그곳의 작업 환경과 관련된 이러한 주장을 부인했습니다. STJV는 이러한 비난과 주장이 현실을 반영하지 않으며 “양질의 게임을 제작하고 열정적으로 GreedFall II의 초기 액세스 출시를 보장하기 위해 팀이 총동원된 스튜디오의 명성에 대한 공격”이라고 말하면서 중상적이고 거짓이라고 부릅니다. 성명서는 또한 경영진이 직원들과 개방적이고 건설적인 대화를 하기 위해 최선을 다하고 있다고 명시하고 있는데, 이는 이전에는 잘 이루어지지 않았습니다. “스파이더스 직원은 스튜디오의 핵심이며 우리는 모든 재능이 발전하고 우리 모두가 자랑스러워할 수 있는 포용적이고 격려적인 작업 환경을 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다.”라고 성명서는 결론지었습니다. 따라서 우리는 다음에 무슨 일이 일어날지, 그리고 희망적으로 진행될 회담이 어떻게 될지 지켜볼 것입니다.