Grand Auto Auto의 개선된 3부작이 다시 한 번 팬들과 언론의 시선을 사로잡았습니다. 이번에는 유사한 정보의 신뢰할 수 있는 출처임이 반복적으로 입증된 한국 신용평가위원회의 데이터베이스 항목 덕분입니다. 우리는 또 다른 매우 구체적인 단서와 프로젝트의 공식 발표가 곧 내려갈 것이라는 징후를 가지고 있습니다. 참신함은 Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition이라는 이름으로 기록에 나타나며 Take-Two Interactive가 서명했습니다. 제목은 성인 전용이므로 모든 것이 일치합니다.
Grand Theft Auto III, Vice City 및 San Andreas의 리마스터된 게임은 원래 올해 말에 대한 추측도 있었지만 내년에 출시되어야 합니다. Kotak에 따르면 이 프로젝트는 거의 완료되었으며 Rockstar가 2020년 10월에 인수한 브랜드 이름이 변경된 Ruffian Games 팀인 Rockstar Dundee 스튜디오에서 주로 생성되고 있습니다. 또한 PS5 및 Xbox 시리즈용 GTA V에도 도움이 됩니다. 그러나 그들은 Take-Two라는 제목 아래 다른 스튜디오의 도움을 받았습니다.
팬들은 개발자가 변경 및 개선 측면에서 어디까지 갈 것인지에 대해 더 우려하고 있습니다. 리마스터라는 용어 아래 각 회사는 약간 다른 것을 상상합니다.
이 컬렉션은 PC, 구형 및 신형 콘솔, Switch, Stadia 스트리밍 서비스, 휴대폰 및 태블릿을 대상으로 한다고 합니다. 그러나 콘솔이 우선되어야 합니다. Kotaku의 원래 비공식 뉴스는 정보가 풍부한 Video Games Chronicle 잡지의 자체 리소스에서도 확인되었습니다. 나중에 Gematsu 웹사이트도 합류했습니다. 그리고 2022년을 가장 먼저 지적한 신뢰할 수 있는 내부자이자 유출자 톰 헨더슨(Tom Henderson).
이 프로젝트와 관련하여 Take-Two Interactive는 이전에 추측된 컬렉션에 해당하는 올해 이전에 출시된 게임의 3개의 미예고 리마스터를 출시할 계획이라고 이전에 발표했습니다. 오랫동안 회사는 유사한 프로젝트에 관심을 보이지 않았습니다. 팬들은 개발자가 변경 및 개선 측면에서 어디까지 갈 것인지에 대해 더 우려하고 있습니다. 리마스터라는 용어 아래 각 회사는 약간 다른 것을 상상합니다.
플레이어는 또한 모든 종류의 커뮤니티 프로젝트 및 수정에 대한 Take-Two의 증가된 관심에 관심이 있었습니다. 작성자는 이전보다 더 많은 압력과 제한에 직면하기 시작했습니다.
Kotak에 따르면 리마스터는 Unreal Engine을 다시 사용하고 이전 그래픽과 새 그래픽을 혼합해야 합니다. 소식통 중 한 명은 참신함이 실제로 작동하는 것을 보았고 많이 수정된 클래식 GTA를 상기시켰습니다. 인터페이스도 개선되었지만 고전적인 스타일이어야 합니다. 게임 플레이 측면에서 게임은 원작에 충실하다고 합니다. 그러나 이 중 어느 것도 공식적으로 확인되지 않았습니다.
플레이어는 또한 모든 종류의 커뮤니티 프로젝트 및 수정에 대한 Take-Two의 증가된 관심에 관심이 있었습니다. 이 프로젝트의 작성자는 이전보다 더 많은 압력과 제한에 직면하기 시작했습니다. 이것은 또한 회사가 공식적으로 개선된 버전을 출시할 것이며 “방해”되는 것을 원하지 않는다는 것을 나타냅니다. 스위치 버전은 특히 인기가 있습니다. 처음 두 부분인 Grand Theft Auto Advance와 Chinatown Wars만 Nintendo 플랫폼에서 사용할 수 있었기 때문입니다.
누가 해
Rockstar Dundee 팀은 Rockstar에 인수된 작년까지 Ruffian Games라고 불렸습니다. 그들은 Crackdown 2를 만들고 Crackdown 3을 도왔습니다. 또한 같은 팀은 올해 11월 11일에 출시될 GTA V의 차세대 버전 개발을 지원해야 합니다. 결국 그들은 리마스터에 대한 경험이 있습니다. Halo: Master Chief Collection에도 참여했습니다.
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