오늘 PlayStation 5 Pro가 발표된 직후, 새로운 콘솔 모델로 플레이한 첫 인상이 Cnet 매거진 페이지에 나타났습니다. 앞서 언급한 잡지의 편집자들은 San Mateo에 있는 Sony 사무실로 초대되어 11월 7일 콘솔 출시와 함께 Pro 모델의 성능을 최대한 활용하기 위한 관련 업데이트를 받게 될 이전 타이틀의 준비된 데모를 시험해 볼 수 있었습니다. 기술적으로 가장 인상적인 것은 업데이트를 통해 두 가지 새로운 이미지 모드가 제공되는 최신 Gran Turismo 7이었습니다. 첫 번째는 4K 해상도, 광선 추적 활성화 및 60fps 모드입니다. 두 번째는 광선 추적이 없는 모드이지만 여전히 60fps 및 주로 8K 해상도를 사용합니다.
독점 @jetscott: 완전히 새로워진 PS5 Pro를 플레이해보고 소니 경영진에게 이번 미드사이클 업그레이드의 차별점이 무엇인지 물어보기 위해 소니 플레이스테이션 본사를 방문했습니다. 여기에서 자세히 알아보세요 👇https://t.co/cSTRlVhz8g
— 씨넷(@CNET) 2024년 9월 10일
저널리스트 Scott Stein은 Gran Turismo 7을 80인치 TV에서 시험해 볼 수 있었다고 보고했지만, 8K 해상도는 Sony가 PS5 Pro에서 중점을 둔 것보다 성능 시연에 더 가깝다고 인정했습니다. 결국 이는 숫자로도 알 수 있는데, 이는 소수의 PlayStation 사용자가 이 해상도를 표시할 수 있는 TV를 보유하고 있음을 나타냅니다. 그럼에도 불구하고 그는 매우 선명하고 더욱 사실적인 해상도에 대한 열정을 표현하며 8K 게임에서 느꼈던 좋은 느낌을 확실히 숨기지 않습니다. 그러나 PS5 Pro가 집중해야 할 가장 중요한 점은 4K 및 60fps로 재생하는 표준의 변화입니다. 이는 콘솔의 그래픽 칩 성능 향상뿐만 아니라 특히 인공 지능으로 구동되는 업스케일러의 성능을 보장해야 합니다.
PSSR 기술(PlayStation Spectral Super Resolution)은 PS5용 타이틀 카탈로그에서 최대 4K 해상도까지 대다수 게임의 해상도를 완전 자동으로 계산할 수 있도록 되어 있습니다. 게임이 개발자로부터 직접 업데이트를 받아야 하기 때문에 프레임 속도가 자동으로 증가한다는 의미는 아니지만 여전히 확실한 이점이자 더 선명한 이미지를 즐길 수 있는 가능성처럼 보입니다. 하지만 우리는 Cnet 매거진의 정보를 입력하고 그것이 실제로 PSSR에 관한 것인지 토론해야 합니다. Sony는 특히 업스케일러가 PS5에서 지원되는 게임 범위만 사용할 것이라고 밝혔으며, PS4를 포함한 이전 타이틀은 PS5 Pro Game Boost 기능을 통해 지원되는 게임(약 8500개 정도)의 성능을 안정화하거나 향상시킬 것으로 예상됩니다. 따라서 이 부분에 대해서는 씨넷 측의 착오가 있었을 가능성이 있어 해명을 기다려보겠습니다.
그러나 잡지의 나머지 기사에서는 변경 사항이 최종 프레임 속도 측면에서 훌륭하고 특히 바람직하지만 콘솔의 이점과 가격표의 균형을 맞추는 데 충분하지 않을 수 있다고 명시합니다. 결국, 수상 발표 직후 이 주제에 대한 논의가 시작되었고, 많은 열성적인 플레이어들이 다시 빠르게 냉각되었을 가능성이 높습니다. 개선 사항 사양을 포함하여 PS5 Pro에 대한 자세한 내용은 이전 기사를 참조하세요.