스트리밍 플랫폼 Google Stadia의 총책임자인 Phil Harrison이 작년 초 회사가 모든 사내 개발 활동을 종료하기로 결정했다고 발표했을 때 초기 팬들은 이미 서비스의 무덤을 파기 시작하기 위해 삽을 갈고 있었습니다. . 죽음의 종소리가 멀리서 들릴 것이 거의 확실해 보였습니다. 이전에 Google에서 여러 번 들은 것처럼, 그리고 어젯밤 현재 가을 바람이 당신에게 첫 번째 음표를 가져다 줄지도 모릅니다. 더 이상 고민하지 않고 Google은 내년 1월에 Stadia를 종료하기로 결정하고 제대로 작동하지 않는 실험 뒤에 선을 그었습니다.
정보는 Google 웹사이트의 블로그에서 Phil Harrison이 직접 제공했으며 그는 다가오는 종말의 주요 원인이 무엇인지 아주 간단하게 설명합니다. Harrison은 “게임 스트리밍에 대한 Stadia의 접근 방식은 강력한 기술 기반을 기반으로 구축되었지만 사용자에게 기대했던 인기를 얻지 못했기 때문에 Stadia를 중단하기로 어려운 결정을 내렸습니다.”라고 설명합니다. 외부적 관점에서 볼 때 가장 큰 문제는 서비스 생태계 내에서 게임을 처리하는 방식이었습니다. 타이틀은 Stadia용 버전으로만 구매해야 했으며, 이를 실행할 수 있는 유일한 방법은 스트리밍 형식으로만 가능했지만 기술적으로 충분한 품질을 제공하고 지연이 최소화되었습니다. 그러나 플레이어들은 인기 있는 디지털 상점에서 자신의 게임을 플레이하거나 게임을 즐길 수 있는 GeForce Now 또는 Xbox Game Pass와 같은 다른 서비스와 비교하여 배포 모델을 종종 비판했습니다. 많은 타이틀의 경우 플레이어가 스트림을 통해 액세스할지 아니면 로컬 플레이를 위해 컴퓨터나 콘솔에 다운로드할지 선택합니다.
Stadia 플레이어 여러분, 여기에서 Stadia에 대한 중요 업데이트를 확인하세요: https://t.co/IIFRYiIYUu
— 스타디아 ☁️🎮 (@GoogleStadia) 2022년 9월 29일
반면에 Stadia는 특히 Google이 몇 년 동안 자체 게임 개발을 시작했을 때 더 큰 야망을 가지고 있었습니다. 그러나 첫 번째 메이저 타이틀이 나오기도 전에 이니셔티브가 종료되고 내부 개발 팀이 해산되었으며 돌이켜보면 끝의 시작이었습니다. “Stadia가 실행되는 기본 기술은 게임을 넘어 규모에서 그 자체로 입증되었습니다.”라고 Harrison은 Stadia가 가고자 했던 경로 중 하나를 가리키며 덧붙였습니다. 즉, 비디오 게임의 범위를 넘어서 운영을 확장하고 기술 회사에 손을 내밀거나 예를 들어 타이틀 발표와 관련된 자신의 목적을 위해 사용할 개발자 및 퍼블리셔에게 직접 스트리밍 게임을 위한 솔루션을 제공합니다. .
하지만 그마저도 통하지 않아 모든 선택지를 다 써본 뒤에는 가장 과감한 일을 할 수밖에 없었다. Google Stadia는 2023년 1월 18일에 작동이 중단되며 Harrison에 따르면 플레이어는 생태계 내에서 지출한 자금에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 모든 관련 하드웨어 구매에 대해 환불을 받을 뿐만 아니라 게임 또는 추가 기능을 구매하는 경우에도 환불됩니다. 환불이 적용되지 않는 유일한 항목은 Google Stadia Pro 구독이지만 현재 구독자는 서비스가 종료될 때까지 추가 비용을 지불할 필요가 없으며 모든 프리미엄 기능을 계속 사용할 수 있습니다. 지원 페이지에 따르면 선수들은 1월 중순까지 돈을 돌려받을 수 있어야 하지만, 아직 어떻게 될지는 정해지지 않았다. 플레이어가 직접 지불한 방식으로 지불금을 환불할 가능성이 가장 높은 것으로 보이지만 쿠폰과 같이 항상 가능한 것은 아니므로 Google은 여전히 상황을 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 어제부터 스토어가 다운되어 새 게임을 구입할 수 없으며 이미 소유한 개별 타이틀로 직접 결제하는 경우에도 적용됩니다.