2017년에는 Yoshi's Crafted World가 조기 공개되었으며, 이는 Nintendo와 향후 발표 이전에 Reddit에서 한 사용자에 의해 보고되었습니다. 당시 해당 관계자는 구글에 근무하는 친구로부터 유튜브 영상 정보와 스크린샷을 받았다고 진술했는데, 이는 'admin.youtube.com' 주소로도 확인됐다. 당시 해당 영상은 이미 닌텐도 채널에 비공개로 녹화돼 공개를 기다리고 있던 상황이었다. 그러나 404 Media 매거진에서 자세히 보도한 게임뿐만 아니라 Google에서 수천 건의 유사한 사례에 대한 보고서에서 알 수 있듯이 이번 유출은 독특한 것이 아닙니다.
이 잡지는 2013년부터 2018년까지의 기간을 매핑한 보고서와 데이터베이스를 얻었지만 문제는 오늘날까지 지속되는 것으로 추정되며 나중에 내부자 Tom Henderson이 추가했습니다. 그에 따르면 이는 당시에는 빙산의 일각에 불과했으며 Google은 여전히 YouTube와 이에 액세스할 수 있는 직원으로부터 발생한 게임 유출을 조사하고 있습니다. 또한 헨더슨 자신도 며칠 전 YouTube가 지난 18개월 동안 플랫폼 백엔드에 대한 두 가지 특정 액세스로 인해 계약 조건을 위반한 직원을 조사하고 있으며 그 중 하나는 게임과 관련이 있다고 언급했습니다. 1차 조사는 2022년 말에 이뤄질 예정이었다. 창작자 세종학당의 영상에 등장하는 코드가 공개되기 전에 사용됐고, 이후 창작자는 이를 토대로 구글에 푸시한 것으로 드러났다. 두 번째 조사는 GTA VI 예고편이 공개되고 유출된 즈음에 시작될 예정이었지만 Henderson은 이것이 우연일 수 있음을 인정했습니다. 비슷한 방식으로 지난 State of Play에서 선보인 게임 목록도 유출된 것으로 보입니다. 그리고 다가오는 Summer Game Fest와 관련하여 누출이 나타날지 여부에 대한 추측이 이미 있습니다.
두 번째 조사는 GTA VI 예고편이 나올 무렵부터 시작될 예정이었다.
하지만 유튜브나 비공개 영상, 예고편 등을 통해 대량의 유출이 나오고 있는 것은 의심의 여지가 없다. YouTube 직원은 수익 창출이나 콘텐츠 제한 제어 이상의 목적으로 동영상을 시청하며 모든 것을 시청합니다. 그러나 앞서 언급한 요시 크래프티드 월드(Yoshi's Crafted World)라는 제목으로 돌아가면, 구글이 이 유출 사건에 대해 보고서에 어떻게 적고 있는지도 흥미롭습니다. 내부 인터뷰 결과, 그는 '의도하지 않은'이라는 딱지가 붙었다. 그러나 보고서에는 실수로 어린이 목소리를 녹음하거나 사진에서 발견된 수천 개의 자동차 번호판을 Google 스트리트 뷰에 저장한 사례 등 더 심각한 영역에서도 Google이 유죄를 선고했습니다. 이에 대해 구글은 2013년부터 2018년까지의 이런 사례를 당시 검토해 해결한 결과 일부 내부 직원 신고가 제3자의 문제로 판명됐거나, 결국 전혀 문제가 되지 않았다고 밝혔다.
어쨌든 정보 유출 빈도와 조기 유포, 아직 게시되어서는 안되는 동영상 자체는 YouTube 플랫폼에 대한 개발자와 게시자의 신뢰를 약화시킵니다. Google 직원이 이 정보를 유출할 수 있고 유출된 경우 게시자는 대응하여 콘텐츠 게시 및 보고에 대해 다른 접근 방식을 취할 수 있습니다. YouTube는 내부자와 유출자에게 좋은 소스였으며, 일부는 다른 곳에서 많은 정보를 얻었다는 점에서 반응했습니다. 예를 들어 Midori와 Billbil-kun도 발언했습니다. 결국 Tom Henderson 자신도 다른 채널을 통해 정보를 얻는 사람들 중 하나입니다. 최근 몇 년 동안 이런 식으로 유출된 정보가 얼마나 많은지, 아니면 GTA VI도 이러한 사례에 포함되는지에 대한 질문이 남아 있습니다.