그 자체로 많은 고전 작품의 원천인 GOG는 디지털 역사를 보존하기 위해 더욱 열심히 노력하기로 결정했습니다. 그는 새로운 계획을 발표하고 오래된 타이틀에 대한 최신 시스템과의 호환성을 최대화하기 위해 자신의 자원을 투자하는 특별 프로그램을 시작했습니다. 이 모든 것은 시간이 우리를 형성한 게임을 지운다는 눈길을 끄는 슬로건과 함께 있습니다. 그런 다음 잊혀지고 호환되지 않으며 재생할 수 없는 상태로 유지됩니다.
이러한 칭찬할 만한 노력은 GOG 카탈로그에서 빌드를 업데이트하거나 개선하거나 새로 테스트한 100개의 재출시 타이틀로 시작되었습니다. 목표는 고전 게임이 살아남는 것입니다. 동시에 GOG는 Video Game History Foundation의 조사에 따르면 2010년 이전에 제작된 게임 중 87%가 현재 사용할 수 없다는 점을 상기시킵니다. GOG가 커뮤니티의 도움을 받아 이 숫자를 줄이고자 합니다.
모든 게임은 스탬프를 받기 전에 테스트를 거쳐야 합니다.
새 프로그램에는 웹사이트에 자체 섹션이 있어 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. 아이디어는 원래 개발자가 더 이상 게임을 지원하지 않거나 전혀 존재하지 않는 경우에도 오래된 게임이 제대로 작동하도록 하는 것입니다. 이런 방식으로 처리된 타이틀도 가격, 장르, 지원되는 운영 체제, 기능, 언어 또는 출판 연도별로 정렬할 수 있습니다.
GOG는 이것이 프로그램에 포함되지 않은 게임이 반드시 더 나쁘다는 것을 의미하지는 않는다고 설명합니다. 그러나 계획의 일환으로 각 부분을 철저히 테스트하는 것이 필요합니다. 그리고 팀이 일부 버그를 발견하면 현지 표준에 맞게 게임을 수정하고 개선해야 합니다. 그래야만 프로그램의 공식 부분이 됩니다.
윈도우가 먼저다
GOG는 이 스탬프를 받을 자격이 있는 다른 게임이 많이 있을 수 있지만 아직 검증할 차례가 되지 않았다고 말합니다. Mac이나 Linux로 포팅된 게임도 있지만 GOG에서는 프로그램 자체가 주로 Windows에 중점을 두고 있다고 말합니다.
GOG의 일부 고전 작품의 상태를 고려할 때, 이들 작품에 더 많은 관심을 기울이려는 주도성과 노력은 확실히 칭찬받을 만합니다. 새로운 비디오도 이니셔티브를 훌륭하게 보여줍니다.