바로 전날 갓 오브 워 2018이 출시 4주년을 맞아 게임 디렉터인 코리 발로그(Cory Barlog)가 짧은 메시지를 녹음했다. 그는 동료들에게 감사 인사를 전하고 그들의 작업에 자부심을 표현했으며 Sony Santa Monica 스튜디오와 게임 자체를 지원하는 커뮤니티에 감사의 말을 전했습니다. 그러나 그는 다음 자막 Ragnarök로 이동하여 게임이 현재 공개 시연 준비가 되지 않았다고 말하고 팬들에게 인내심을 요청했습니다. Barlog는 “큰 일이 벌어지고 있습니다.”라고 약속했지만 선수들에 대한 자세한 내용은 말하지 않았습니다.
올해 라그노로크가 나온다.
– 브루노 벨라스케스 🎮🕹 (@brunovelazquez) 2022년 4월 20일
그래서 더욱 회의적인 사람들은 아직 정해진 날짜는 정해지지 않았지만 올해도 게임을 연기할 수 있는 근거를 마련하는 문제라고 생각하기 시작했는데, 출시가 예정된 것을 감안할 때 상당히 짜증나는 소식이 될 것입니다. 올해 6월로 연기. 그러나 개발자들이 나중에 확신했듯이 게임은 여전히 2022년으로 계획되어 있고 적어도 당분간은 도입이 방해가 되지 않는 것 같기 때문에 우리는 두려워해서는 안됩니다. 트위터에서 한 팬이 언급한 아트 디렉터 브루노 벨라스케스(Bruno Velazquez)는 공식적으로 상황에 대해 언급했습니다. 그는 콘텐츠에 대한 사진이나 정보를 원하지 않았고 God of War: Ragnarök가 실제로 올해 도착할 것이라는 확신을 주었습니다. “라그나로크가 올해 나온다”고 벨라스케스만이 대답했고, 팬들의 대열은 돌아올 수 있었다.
결국 연말까지 7개월 이상 남은 것이 사실이고, 개발자들이 완벽주의자이고 Barlog에 따르면 “그래픽을 3단계로 마무리”하고 있다면 대규모 테스트의 물결이 시작됩니다. 그리고 어제 말했듯이 불쾌한 침묵은 몇 분의 게임 플레이와 출시 전에 너무 많을 수 있는 일기 캠페인의 시작으로 크게 상쇄될 수 있습니다.