Sony Santa Monica 스튜디오의 개발자들은 이미 God of War 시리즈의 다음 부분 작업을 시작한 것으로 보입니다. Cory Barlog는 Norse Wandering이 3부작이 될 의도가 없다는 사실에 대해 공개했지만, 작년 말에 그는 팬들의 모든 종류의 질문에 유쾌하게 대답했으며 시리즈의 게임이 계속될 것임을 분명히 밝혔습니다. 플레이어가 일부 상황의 해결 방법을 보거나 주인공의 운명에 대해 더 많이 배울 수만 있다면 말입니다. 또한 Barlog가 Sony의 Santa Monica 스튜디오에서 God of War와 관련이 없는 다음 게임을 작업하고 있다는 사실도 알고 있지만, 다른 게임이 이미 작업 중일 가능성을 배제하지는 않습니다. 결국 이것은 두 노르딕 작품에 완전히 정통해야 하는 전투 디자이너를 위한 새로운 광고에서도 알 수 있습니다.
이 광고는 특히 God of War와 God of War: Ragnarök의 작동 방식을 알아야 한다는 요구 사항에 주목한 WCCF Tech 잡지에 의해 주목되었습니다. 광고에 따르면 지원자는 전투 시스템, 역학 및 적에 대해 자세히 이야기할 수 있어야 하며 이는 이 브랜드와의 연관성을 명확하게 나타냅니다. 전투 시스템의 개별 요소는 결코 독창적이거나 혁신적인 개념이 아니지만 어느 정도 구체적일 수 있으며 연속성과 올바른 기대치를 유지하기 위해 정확한 모방이나 개선이 바람직합니다. 그러나 광고는 다른 내용을 밝히지 않으며 위치가 God of War의 다음 부분을 참조해야 함을 다른 곳에서 나타내지 않습니다.
그러나 문제는 시리즈의 모든 부분이 기록한 엄청난 성공과 이에 따라 Sony와 전체 스튜디오가 계속하려는 논리적 욕구를 고려한다면 이것이 전혀 필요한지 여부입니다. 2018년 God of War는 첫 달에 1억 3천만 달러 이상의 매출을 올렸고 첫해에 5억 달러의 매출을 올렸습니다. Ragnarök는 Sony 역사상 가장 빠르게 판매된 퍼스트 파티 게임으로 기록되었으며 플레이어가 후속 속편에 관심을 가져서는 안 된다는 징후는 없습니다. Atreus에서 다음에 무슨 일이 일어날지, 또는 그런트 Kratos가 얼마나 커질 수 있는지 알아보기 위해서라면 말입니다.