최근 출시된 God of War Ragnarök는 Kratos와 Atreus의 북유럽 모험을 종식시켰습니다. 개발자들은 이를 일찍이 투명하게 알리고, 새로운 갓오브워가 3부작이 되지 않을 것이라는 사실을 플레이어들에게 준비시켰다. 그럼에도 불구하고 많은 플레이어가 게임을 마친 후 Sony의 Santa Monica 스튜디오로 돌아와 개발자가 모든 느슨한 끝을 묶지 않았는지 궁금해하고 있습니다. 그들은 Ragnarök에서 답변될 것으로 예상했던 초기 미스터리 중 일부를 언급했지만 완전히 발생하지는 않았으므로 개발자가 실제로 모든 것을 생각했는지 아니면 공간과 시간이 부족했는지에 대한 질문입니다. 몇 가지 질문에 대한 답은 첫 번째 노르딕 파트의 시나리오 작가이자 디자이너인 Cory Barlog가 이미 알고 있듯이 스튜디오에서 그의 새 게임 작업을 하고 있습니다. 물론 스튜디오가 잠시 휴가를 가지만 영원히는 아닌 God of War가되어서는 안됩니다. 1, 2권의 스토리와 연관성이 높은 스포일러만 지적합니다.
가장 시급한 질문 중 하나는 아픈 Atreus가 그렇게 할 수 없을 때 Jörmungandr를 소환하는 나팔을 누가 불었는가입니다. Cory Barlog는 DuttyHeartBollo06이라는 별명을 가진 플레이어로부터 이에 대해 다시 질문을 받았지만 다시 한 번 정확한 답변을 얻지 못했습니다. “알겠습니다. 대답하겠습니다… 음, 아니요. 할 수 없을 것 같아요.” Barlog가 먼저 썼습니다. 그러나 그는 이야기, 특히 Ragnarök의 결말이 마음에 들지 않고 Jörmungandr와 뿔이 어떤지 알고 싶어하는 다른 플레이어에게 응답했습니다. “2018 게임에서 Kraots, Atreus 및 Freya는 요름, 그들이 배를 타고 Alfheim으로 갈 때. Freyla는 그가 어느 날 나타 났으며 아무도 언제 어떻게 나타 났는지 모른다고 언급합니다. Ragnarök에서는 Loki에 연결하여 이 라인을 종료했습니다.”라고 디자이너는 설명했습니다. 그러나 그는 그 방법을 덧붙였다. 그가 제 시간에 돌아온 방법, 다른 게임에 대한 이야기입니다. 그리고 그는 이 시점에서 첫 번째 게임에서 경적을 울린 사람에 대한 대답이 아닐 수도 있지만 시간 여행과 관련이 있을 수 있습니다.
멋지다 당신은 그것을 좋아하지 않는다. 걱정 마.
그러나 2018년 게임 Kratos에서 Atreus와 Freya는 Alfheim으로 가기 전에 곤돌라를 타면서 jormy에 대해 이야기합니다. 그녀는 조미가 어느 날 나타나서 아무도 그 이유/방법을 모른다고 이야기합니다. Ragnarok에서는 Loki에 연결하는 루프를 닫습니다. https://t.co/aEpRsgJEKX
— 코리 발로그(@corybarlog) 2022년 11월 17일
Ragnarök의 끝에서 Kratos 자신이 Gjallarhorn을 부는 것이라고 이론화한 다른 플레이어가 제시한 것은 아니지만, 9개의 세계뿐만 아니라 시공을 통해 진동할 정도로 강력한 순간이었습니다. 그러나 Barlog는 아이디어가 매우 훌륭하지만 그렇지 않다고 말했습니다. 따라서 우리는 첫 번째 게임에서 나팔을 부는 것이 Ragnarök에서 이미 중요한 역할을 한 것으로 알려진 Angrboda의 탓으로 돌리는 또 다른 오래된 이론을 고려할 수 있습니다. 그것이 일어난 일이지만 다시 우리는 이 질문에 대한 답을 배우지 못했습니다. 따라서 우리는 Kratos를 기다려야 할 것입니다. 아니면 Atreus(?)가 돌아와 다른 이야기를 시작하도록 말해야 할까요? Ragnarök이 어떻게 끝났고 몇 가지 고려 사항에 따라 어떻게 계속할 수 있는지 고려하더라도 모든 것이 보이는 것보다 더 연결될 수 있습니다.
물론 게임 자체가 일부 질문에 대한 답변을 제공하더라도 더 많은 질문이 있습니다. 예를 들어, 플레이어 중 한 명이 Kratos가 Odin과 협력하고 북유럽 신의 일에 개입하는 것을 원하지 않는 이유를 물었습니다. 주로 오딘이 상대하고 싶었던 프레야 때문이었을 텐데, 크레토스는 그녀에게 원한을 품지 않고 친구로 여겼기 때문에 프레야를 좋아하지 않았다. 결국 이것은 게임 중에 적어도 관계 수준에서 Freya가 더 이상 Kratos를 죽이고 싶지 않다는 것을 나타 냈지만 물론 이것과 다른 주제는 훨씬 더 복잡합니다. 우리가 다시 한 번 돌아가야 한다면 조르미무시간에 따른 그의 움직임은 여전히 토르와 그의 망치와 관련이 있거나 그들이 서로를 죽일 운명이라는 사실과 관련이 있을 수 있지만… 이건 정말 개발자에게 맡겨야 할 것 같습니다.