반지의 제왕: 골룸은 가장 기대되는 작품 중 하나입니다. 반면에 우리는 그녀에 대한 정보를 거의 듣지 못합니다. Vortex에서 이미 몇 가지 더 광범위한 기사를 가져왔지만 독일 스튜디오 Daedalic Entertainment의 작성자는 더 비밀스럽고 게임의 세부 정보와 장면을 저장합니다. 이제 그들은 침묵의 벽을 깨고 몇 가지 흥미로운 측면에 대해 이야기했습니다. 하지만 예상대로 인터뷰가 아니라 Steam 뉴스에서 질문과 답변의 형태로 직접 진행됩니다. 이것은 현시점에서 그들의 첫 번째 업데이트이며 우리는 아직 이야기되지 않았거나 미미하게만 언급된 가장 흥미로운 것들을 꺼낼 것입니다.
개발자 자신은 게임을 발견한 이후로 팬들이 질문을 쏟아냈다고 말합니다. 그들 중 일부는 여전히 대답할 수 없지만 가장 일반적인 것에 집중했습니다. 또한 앞으로 몇 주 동안 더 많은 업데이트를 약속하므로 Glum이 다가오는 게임 이벤트 중 일부에 나타날 것이라고 가정할 수 있습니다. 저자는 반지의 제왕: 골룸이 공식 게임이며 모든 요소가 저작권 소유자인 Middle-earth Enterprises의 승인을 받아 모든 것이 템플릿에 맞는지 확인했음을 재확인합니다.
Glum에 따르면, 그들은 Tolkien이 쓴 가장 매력적인 캐릭터 중 하나이기 때문에 주인공을 선택했습니다.
Daedalic은 Glum이 모르도르에 있을 때 Glum이 Mordor에 있을 때 Sauron에게 붙잡히고 Gandalf에게 심문을 받았을 때 연극의 이야기가 반지의 제왕의 첫 번째 챕터와 평행하게 일어난다고 반복합니다. 그러나 개발자들은 이러한 Glum 모험에 대해 아는 것이 거의 없다고 덧붙였습니다. 비록 그들이 기본적인 프레임워크를 제공하는 것만으로도 충분했지만 말입니다. Glum에 따르면, 그들은 Tolkien이 쓴 가장 매력적인 캐릭터 중 하나이기 때문에 주인공을 선택했습니다. 그의 두 가지 성격, 세계에 대한 지식과 장수 – 그것이 저자가 관심을 가진 것입니다. 그는 외모와 달리 매우 재능이 있습니다. 물론 이것은 게임에 좋습니다.
Glum과 저는 지중해에서 한 번도 본 적이 없는 곳으로 장대한 모험을 시작하고 흥미로운 도덕적 선택을 할 것입니다. 저자에 따르면 주인공은 플랫폼과 은신이 번갈아 가며 다양한 게임 플레이를 제공합니다. 그리고 Glum은 영화에서처럼 보이지 않는 이유는 무엇입니까? 작가들은 이전 각색을 즐겼지만 이 세계와 그 캐릭터에 대한 고유한 해석을 만들고 싶었다고 말합니다. 따라서 반지의 제왕: 골룸은 새롭지만 동시에 문학적 걸작에 충실해야 합니다. 그러나 게임에 대한 정보를 정기적으로 따라가다 보면 커뮤니케이션 및 영상 자료의 특정 변화를 확실히 알 수 있습니다. 원래 개발자들은 몇 년 전만 해도 영화의 개념에서 더 멀어질 의향이 있다고 밝혔지만, 결국 아는 사람이라도 게임과 그 스타일이 낯설지 않도록 황금률을 택한 것이 분명하다. 영화는 하지만 책은 읽지 않습니다.
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출처 : Daedalic Entertainment
Gluma의 목소리는 이미 많은 비디오 게임을 가지고 있는 댄디하고 배우 Wayne Forester가 되었습니다. Daedalic은 그들의 제목이 반지의 제왕의 다른 적응과 전혀 관련이 없다고 강조했습니다. 작가들은 책의 이야기에서 되돌아와 미처 설명하지 못한 부분을 완성했다. 덕분에 새롭고 친숙한 캐릭터를 만나야 한다. 그럼 언제쯤 더 많은 게임을 볼 수 있을까요? 팀은 더 자세한 내용이 얼마 남지 않았다고 응답합니다. 스튜디오 측은 뉴스가 나왔을 때 플레이어들이 받게 될 대표 사례가 될 수 있도록 최선을 다하고 있는 것으로 전해졌다.
이 게임은 디지털 버전과 박스 버전으로 출시될 것이지만 불행히도 수집가를 얻지는 못할 것이라고 스튜디오는 말했습니다. 하지만 Daedalic은 최소한 디지털 디럭스 에디션을 준비하고 있으며, 그 내용은 향후 선보일 예정입니다. 은밀한 요소가 포함된 액션 어드벤처는 올 가을에 나올 것입니다. 작성자가 더 정확한 날짜가 나오면 다시 연락을 준다고 합니다. 이 게임은 올해 초 스튜디오도 인수한 나콘의 Daedalic과 함께 출시됩니다.