우리는 약간의 예약에도 불구하고 일본 스튜디오 Tango Gameworks의 Ghostwire: Tokyo 유령 이벤트를 좋아했고 탐닉하고 싶습니다. 그는 이제 프로젝트를 이끈 IGN 일본 잡지 기무라 겐지와의 인터뷰에서 그를 실제로 볼 수 있다고 밝혔습니다. 그리고 게임에는 몇 가지 옵션이 있습니다. 그에 따르면, 그는 최근 게임의 DLC에 대한 아이디어가 있지만 본격적인 속편에 대한 아이디어도 있다고 합니다. 상황이 조금 진정되기를 기다리고 있다고 하지만, 아직 결정된 것이 없어서 더 이상 할 말이 없다고 한숨을 쉬며 덧붙인다.
DLC가 공식적으로 발표되지는 않았지만 이야기를 퍼뜨릴 기회가 있다는 이야기는 이번이 처음이 아닙니다. Kimura는 3월 중순 Wccftech 매거진과의 인터뷰에서 직접적인 질문에서 이러한 가능성을 지적했습니다. 당시 그는 개발자로서 항상 작업을 계속하고 개선하기를 원했다고 말했습니다. 그러나 그는 DLC가 항상 하고 싶은 것이지만 타이틀의 성공과 커뮤니티가 이에 어떻게 반응하는지에 달려 있다고 덧붙였습니다. “우리는 보고 기다려야 합니다. 하지만 기회가 된다면 반드시 뛰어들고 싶은 일입니다.”라고 Kimura는 덧붙였습니다.
빠르면 2023년 3월 Xbox에서
불행히도, 우리가 주의를 기대하기 시작할 수 있는지 알려줄 판매 숫자를 알지 못합니다. Tang의 마지막 게임은 세계에 구멍을 내지는 않았지만, 반면에 그것은 리뷰와 플레이어로부터 괜찮은 점수를 받았습니다. Metacritic의 평균 평점은 거의 80%이며 Steam의 사용자 평점에서는 훨씬 더 좋습니다.
이 시점에서 Ghostwire: Tokyo가 3월에 출시되었지만 지금까지는 PC와 PlayStation 5에서만 사용할 수 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 다른 플랫폼, 특히 Xbox에서 게임은 출시 후 12개월 이내에 도착할 수 있었습니다. 콘솔 만료 후 첫 번째 버전 Bethesda Softworks와 Sony의 독점 시간. Microsoft가 Bethesda 및 Tokyo Tango Gameworks 팀의 개발자와 함께 ZeniMax를 구입하기 전이었습니다.