Sucker Punch 스튜디오의 개발자들은 얼마 전 Ghost of Tsushima 게임의 Director’s Cut 버전 외에 또 다른 별도의 타이틀을 준비하고 있다고 발표했습니다. 보고서 헤드라인에서 알 수 있듯이 플레이어는 19.99유로의 할인된 가격으로 Ghost of Tsushima: Legends를 구입할 수 있습니다. 이 멀티플레이어 모드는 원래 게임의 일부이며 소유자는 다음을 포함하여 완전히 무료로 받았습니다. 향후 무료 업데이트를 약속합니다. 게임 디자이너인 Darren Bridges는 레전드가 어떻게 변할 것이며 새로운 플레이어가 기대할 수 있는 것이 무엇인지 자세히 설명합니다.
Bridges는 자신의 블로그에서 이전에 Ghost of Tsushima를 구입한 사람에게 모든 뉴스와 확장 기능이 무료로 제공되며 앞서 언급한 Director’s Cut 버전의 출시와 함께 향후 제한 사항이 없을 것이라고 여러 번 반복했습니다. 또한 게이머는 함께 플레이하고 게임의 진행 상황을 유지하는 측면에서 PS4 및 PS5 버전 게임의 호환성 유지에 의존할 수 있습니다. 어디에서 레전드를 플레이하든 – 오리지널 게임이든 단독 게임이든 – 개발자는 경험에 제한을 두지 않을 것입니다.
새로운 콘텐츠와 관련하여 Legends는 9월 3일에 라이벌 체제를 받게 되며, 두 팀으로 구성된 두 팀이 끊임없는 적의 파도에 맞서게 됩니다. 그러나 호드 모드의 변형은 Magatama 구슬을 점차적으로 획득하고 다른 팀에 불리한 점에 대한 후속 지출을 통해 상대방 팀을 해칠 가능성 또는 오히려 필요성으로 가득 차 있습니다. 예를 들어 Bridges는 제한된 시간 동안 구매를 차단하거나, 예를 들어 영구적인 건강 감소 또는 폭발하는 적에 반영되는 저주를 인용합니다. 비드를 충분히 소비하는 순간, 극복해야 할 마지막 웨이브가 활성화되고, 그래야만 한 팀이 승자를 선언할 수 있어 쇼핑과 경기의 전반적인 흐름을 지원합니다.
두 번째 새로움은 장비와 관련된 새로운 시스템입니다. 개발자는 이것을 Gear Mastery 시스템이라고 불렀고 레벨 110의 장비에 적용됩니다. 전투기에 장비를 장착하면 장비를 향상시키거나 둘 중 하나를 위한 두 번째 슬롯을 열 수 있는 특별한 도전에 직면하게 됩니다. 특전. 도전을 활성화함으로써 플레이어는 선택한 클래스와 관련된 새로운 기술과 기술을 얻게 되며, 이는 각 모드에서 전투와 재미의 전반적인 가능성을 더욱 확장할 것입니다. Director’s Cut 버전 출시와 함께 제공될 업데이트에 따라 최상의 경험을 제공하기 위해 귀하도 활성 커뮤니티의 플레이어 의견을 반영하여 약간의 활력을 얻어야 합니다.
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출처: 소니
위에서 언급했듯이 Bridges는 기본 게임의 일부로 레전드를 플레이하는 것과 동일한 경험을 제공해야 하는 별도 버전의 레전드 모드도 9월 3일부터 사용할 수 있다고 말했습니다. 유일한 예외는 일부 장식적인 세부 사항으로, 스토리 부분을 플레이해야만 잠금 해제할 수 있지만 기능과 재미 측면에서 아무 것도 변경되어서는 안 됩니다. 이 경우에도 플레이어는 PS4와 PS5 간 플레이 및 무료 업데이트에 대한 완전한 지원과 레전드를 각각 50의 전체 Director’s Cut 버전으로 업그레이드할 수 있는 기능에 의존할 수 있습니다. 선택한 플랫폼에 따라 60유로. 마지막 보너스는 9월 10일부터 10월 1일까지의 정기 업데이트가 되어야 합니다. 이 업데이트는 게임을 새로고침하고 예를 들어 새로운 라이벌 모드에 새 지도를 가져오고, 서바이벌에 지도를 추가하거나 플레이어가 작년의 레이드를 통과할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 더 높은 난이도.
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