지난 3월, 우리는 Ghost of Tsushima의 게임 디렉터로부터 그녀의 영화화가 곧 진행된다는 소식을 들었습니다. 뉴스는 특히 사방에서 비슷한 발표가 나올 때 놀라운 일이 아닐 수 있지만 제목과 스토리의 특성을 감안할 때 팬들에게는 매우 만족스러웠을 것입니다. 또한 영화 감독인 John Wick Chad Stahelski에 대한 이야기가 나왔을 때 기대는 커져만 갔고 전체 프로젝트에 대한 진행 중인 작업을 확인하는 모든 새로운 보고서를 기대하고 있습니다. 그리고 하나는 일본에 뿌리를 둔 미국인이 된 시나리오 작가 Takashi Doscher의 발표와 함께 나옵니다.
독점: Takashi Doscher는 Sony Pictures와 PlayStation Productions의 후자의 대성공 액션 어드벤처 게임 ‘Ghost Of Tsushima’를 영화화한 각본을 쓸 예정입니다. https://t.co/CVvKYOJkbV
— 데드라인 할리우드(@DEADLINE) 2022년 4월 12일
정보는 불행히도 다른 흥미로운 세부 사항을 추가하지 않는 Deadlin 잡지에서 제공합니다. Doscher의 설명에 따르면 그가 12편의 영화와 다큐멘터리의 저자이며 대부분의 시나리오를 감독하고 썼습니다. 그의 가장 유명한 영화는 각각 2018년에 상영된 스틸과 온리 원입니다. 2019. 두 경우 모두 SF와 판타지가 결합된 비교적 성공적인 드라마였지만 Ghost of Tsushima의 명성은 당연히 따라올 수 없었습니다. 올해 1월에 800만 장 이상 판매된 이 게임은 훨씬 더 많은 청중을 끌어모으며 Doscher도 이를 완전히 알고 있습니다. 트위터에 대한 그의 성명서에 따르면, 그는 Ghost of Tsushima 프로젝트에 참여하는 것을 그의 경력의 절정으로 여기고 사무라이 영화와 비디오 게임 플레이어의 팬들에게 안심을 더합니다.
저는 조부모님과 함께 “참바라” 재방송을 보면서 자랐습니다. PS2 출시일에 줄을 서기 위해 학교를 건너 뛰었습니다. 이것이 내 경력의 하이라이트라고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 존경하고 겸손합니다. 아리가토고자이마스! 🇯🇵🏯🎮 https://t.co/85AbotETuS
— Takashi Doscher (@TakashiDoscher) 2022년 4월 12일
Doscher는 그의 헌신에 대해 언급하며 PlayStation에 대한 애정을 숨기지 않습니다. “저는 PS2가 출시된 날에 PS2를 사려고 학교에 갔습니다.” 시나리오 작가와 팬 중 한 사람에 대한 응답으로 회상합니다. 확인고스트 오브 쓰시마가 연기한 그는 매초 사랑에 빠졌다. 따라서 플레이어는 침착함을 유지할 수 있습니다. 왜냐하면 적어도 Doscher는 마스터할 수 있는 지식이 있어야 하지만 이것이 자동으로 좋은 시나리오로 이어질지 여부를 판단하는 것은 여전히 어렵기 때문입니다. 한편, 스타헬스키 감독은 발표 후 차기작에 대해 언급하면서 “팀 전체가 모든 것에 집중하고 있다”고 말했다. 그들은 옳은 일을 했다. 그는 게임의 성공하지 못한 여러 적응을 언급하고 Sony의 사람들 외에도 Sucker Punch 스튜디오의 개발자가 물론 영화 준비에 참여하고 있음을 확인했습니다.
따라서 예를 들어 John Wick 영화의 세심한 디테일 감각으로 돌아가려면 역사적으로 정확한 무기 사용과 Ghost of Tsushima의 전투 기술을 기대할 수 있습니다. 그러나 다른 모든 것은 아직 여정의 시작 단계에 있는 영화 제작자의 손에 달려 있으며, 예를 들어 출연진과 개봉일에 대해 더 많은 것을 알기까지는 의심할 여지 없이 시간이 걸릴 것입니다.