콘솔 제조업체나 주요 퍼블리셔가 주최하지 않는 가장 큰 비디오 게임 이벤트에도 상업적 협업과 연계가 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 콘솔 회사 또는 게임 퍼블리셔는 이러한 쇼를 미래에 대한 투자로 볼 수 있지만 Geoff Keighley가 주최하고 주최하는 프레젠테이션 및 방송의 경우와 같이 마케팅 비용에 비용이 추가될 것입니다. 물론 사업도. 그러한 쇼를 조직하고 비용을 지불하는 데는 비용이 들며, 최근에 이 도시에서 화제가 된 것은 Geoff Keighley 뒤에 있는 사람들입니다.
Game Awards와 Summer Game Fest의 주최측은 Gamescom의 개막식의 두 배인 8월의 오프닝 나이트 라이브를 준비하고 있습니다. 당시 행사에 관중이 아닌 발표자로 참석하고 싶은 이들을 위해 파트너 페이지에 상세 내용을 공개했다. 간단히 말해서 무언가를 보여주고 싶은 사람들을 위한 정보와 안내가 있는 것입니다. 동시에 이러한 광고/스팟의 가격표가 관심을 끌었지만 일부 게임은 주최측이 직접 선택하고 오히려 그것을 위해 노력해야 하는 반면 다른 게임은 외부에서 누군가를 얻으려고 합니다. 쇼. 그리고 어쩌면 유료일 수도 있습니다.
테이블은 그 자체로 말합니다. 오프닝 나이트 라이브 2022 중 한 자리에 대해 주최자가 직접 선택하지 않는 한 광고주는 길이에 따라 85,000~210,000유로를 지불해야 합니다. 단순성은 30초에서 120초까지 사용할 수 있습니다. 공개된 정보는 이 질문과 문제에 접근하는 방식에 따라 인터넷에서 다양하고 종종 매우 모순적인 반응을 불러일으켰습니다. 누군가는 이것을 문제나 놀라움으로 보지 않고 서로 다른 당사자가 제공하는 서로 다른 콘텐츠로 구성된 유사한 이벤트의 이해할 수 있는 부분으로 봅니다. 다른 사람들은 금액이나 관행 자체에 놀랐습니다.
그러나 새로운 점은 가격 목록이 B2B 페이지에서도 공개적으로 사용 가능하다는 것입니다. 주최측은 PC Gamer 잡지에 쇼 기간 동안 대부분의 게임이 무료로 입장한 게임이라고 말했습니다. 이것은 확실히 핵심 정보입니다. PC Gamer는 자체 PC Gaming Show 이벤트가 동일한 방식으로 작동한다고 덧붙입니다. 대부분은 편집자가 선택하고 나머지는 유료 후원의 일부입니다. 동시에 이 잡지는 그러한 대규모 프레젠테이션을 조직하는 데 드는 높은 비용에 대해서도 언급합니다. 당연히 무역 박람회에 직접 참석하는 것은 개발자와 퍼블리셔에게 훨씬 더 비쌉니다.