프리젠테이션, 발표 및 게임 시연이 있는 6월이 다가오면서 모든 종류의 추측이 문자 그대로 여기저기서 쏟아지고 있습니다. 현재의 것은 호평받는 팟캐스트 Xbox Era의 저자인 기자 Nick Baker가 가져왔으며 논리적으로 주로 Microsoft 및 Xbox용 게임 개발 배경에 중점을 둡니다. 마지막 에피소드에서 Baker는 Gears of War 시리즈가 Master Chief Collection의 의미에서 Halo 시리즈가 받은 것과 동일한 관심을 가져야 한다고 주장하므로 개별 부품의 리마스터를 기대하기 시작할 수 있습니다.
베이커는 자신의 팟캐스트에서 “얼마 전에 마스터 치프 컬렉션과 동일한 접근 방식을 취하는 또 다른 Microsoft 시리즈가 있다고 말했으며 올해도 그렇게 될 것이라고 확신합니다.”라고 말했습니다. 처음에 그는 어떤 시리즈에 대해서도 구체적으로 이야기하지 않았지만, 나중에 그는 브랜드를 알아차렸습니다. 모두가 추측 그리고 그의 소식통을 바탕으로 그는 그것이 정말로 Gears of War라는 것을 “확인”했습니다. 베이커는 “2021년 11월부터 2022년 11월까지 마이크로소프트의 게임 생산을 보면 헤일로, 기어스, 포르자가 될 수 있다”고 말했지만 더 자세히 설명하지는 않았다. 그의 팟캐스트와 이전에 성공한 몇 가지 팁의 중요성을 고려하더라도 잠재적 발표 목록에 Gears of War 리마스터를 포함하고 Microsoft가 실제로 제공할지 여부를 기다릴 수 있습니다.
아마도 연합의 사람들, resp. 암시하는 메인 팀이 아니라 또 다른 훌륭한 게임.
시리즈의 경우 2006년 Xbox 360에서 Microsoft와 Epic Games 개발자의 공동 프로젝트로 출시되었습니다. 지난 몇 년 동안 5개의 에피소드가 있으며 부제 Judgment 및 전략적 스핀오프 Gears Tactics가 있습니다. 물론, The Coalition 스튜디오의 현재 브랜드 작성자가 이미 작업한 소위 Ultimate Edition의 형태로 2015년 리마스터의 첫 번째 부분이 눈에 띄지 않을 수 없습니다. 따라서 특히 첫 번째 부분의 개선된 버전에 무엇이 있어야 하는지 또는 누가 작업하는지에 대한 문제입니다.
대부분의 경우, 그것은 각각 연합에서 직접 온 사람들이 아닐 것입니다. 암시하는 메인 팀이 아니라 또 다른 훌륭한 게임, 아직 통지되지는 않았지만. 이 연구와 관련하여 최근 Coalition이 아주 일찍 작업을 시작하고 Matrix Awakens 기술 데모에 참여하고 The Cavern이라는 자체 UE5 데모를 반복적으로 자랑했던 Unreal Engine 5에 대해 많은 이야기가 있었습니다. 그러나 Video Games Chronicle 매거진이 지적했듯이 이미 여러 타이틀을 공개한 GeForce Now 데이터베이스의 주요 누출에는 Gears 6에 대한 언급이 포함되어 있으므로 The Coalition이 주요 작업과 리마스터 작업에서 작동하더라도 놀라지 않을 것입니다. – 만약 그들이 만들어졌다면 – 다른 스튜디오가 주어졌습니다.