믿기 어렵겠지만, 우리는 8월 Gamescom에서 얻은 인상을 모두 소진하지 않았습니다. 그러나 적절한 기자는 Tintin이 나에게 진실을 알려줄 것이므로 메모를 작성하므로 곧 출시될 Tintin Reporter – Cigars of the Pharaoh 게임에 대한 상대적으로 생생한 인상을 여러분과 공유할 수 있습니다. 첫째, 전통적으로 가장 기본적인 것을 상기시켜 드리겠습니다. 이 타이틀은 지난 8월 발표되었으며, 스페인 팀 Pendulo Studios(런어웨이 시리즈, Blacksad: Under the Skin, Alfred Hitchcock – Vertigo)가 개발 중이며 프랑스 회사 Microids가 퍼블리싱하고 있습니다. 2020년에는 해당 권리도 획득했습니다. 그러나 이번에는 어드벤처 게임 전문가들이 조금 더 나아갔습니다. 그들의 관점에서 Tintin은 어드벤처 게임에서 일반적이지 않은 여러 구절이 있는 액션 어드벤처 게임에 더 가깝기 때문입니다.
게임에서는 전통적인 모험과 조사 또는 퍼즐 해결뿐만 아니라 몰래, 점프, 자동차 추격, 비행기 조종도 여러분을 기다리고 있습니다.
이 이야기는 1932년에서 1934년 사이에 처음 연재된 만화책 시리즈 The Adventures of Tintin의 네 번째 부분인 만화책 파라오의 시가(Pharaoh’s Cigars)를 기반으로 합니다. 처음부터 개발자들은 그들의 각색이 다양한 것을 제공할 것이라는 유혹을 받아왔습니다. 게임 플레이와 다른 구절을 확인할 수 있습니다. 게임에서는 전통적인 모험과 조사 또는 퍼즐 해결뿐만 아니라 몰래, 점프, 자동차 추격, 비행기 조종도 여러분을 기다리고 있습니다. 제가 플레이할 수 있는 버전은 이러한 활동 중 일부를 시도해 볼 수 있는 여러 섹션으로 나누어졌습니다. 반면에 서로 직접 연결되지 않았기 때문에 예를 들어 다른 한편의 조각화로 인해 흐름이 손상되는지 여부를 현시점에서 판단하기가 어렵습니다.
처음에는 코믹한 스타일과 AAA 제작물이 아니라는 점을 고려할 때 이 게임이 언뜻 보면 상대적으로 신선하고 비교적 현대적으로 보인다고 말해야 합니다. 기술적으로 완전히 완벽하거나 세련되지는 않습니다. 이에 대해서는 나중에 다루겠지만, 고유한 매력과 마음을 갖고 있습니다. 플레이 가능한 데모에서는 Tintin을 이집트로 데려가는 부분을 옮겨 보았는데, 그 점으로 판단하면 모험은 여전히 여기의 다른 시퀀스보다 우세할 것입니다. 그러한 순간에 주인공은 여러분의 도움으로 환경을 고전적으로 탐색하고 단서를 수집하며 환경에 있는 물체를 사용하여 어딘가에 도달하려고 시도할 수 있습니다. 게임적으로는 특별히 특별한 점은 발견하지 못했지만, 퍼즐을 풀면 행복해질 것입니다. 그리고 동시에 펜둘로가 어드벤처 게임 장르에 있어서 가장 많은 경험을 갖고 있는 것으로 현시점에서 알려져 있다.
다행스럽게도 Tintin은 크래커가 아니기 때문에 상대적으로 전통적인 상황도 유머와 코미디 요소로 꾸밀 수 있습니다. 퍼즐을 풀지 않을 때에는 다양한 퀵타임 이벤트가 여러분을 기다리고 있습니다. 일부 장면은 오늘날 많은 플레이어들에게 그다지 인기가 없는 이 메커니즘의 도움으로 거의 독점적으로 해결될 것으로 보이므로 최소한 이에 의존해야 합니다. 예를 들어, 배를 타고 악의적인 바람에 휩쓸려 가는 파피루스를 쫓을 수 있습니다.
Tintin은 그다지 싸움꾼은 아니지만 어떤 행동을 취하게 됩니다. 그러나 전통적인 의미의 싸움은 의심할 여지 없이 부차적인 일이 될 것입니다. 이것은 크리프라는 단어에 더 자주 사용됩니다. 한 구절 전체가 스텔스를 기반으로 했지만 별로 설득력이 없었다고 말씀드리고 싶습니다. 적들은 미리 정렬된 경로를 따라 기계적으로 이동했으며, 올바른 방법으로 적들을 피하려면 기계 정밀도로 특정 이동 세트를 수행하기만 하면 되었습니다. 별로 자극적이지 않았어요. 불행하게도 이 섹션이 끝날 때마다 게임이 반복적으로 멈췄기 때문에 한 경로의 정확성을 스스로 확신해야 했습니다.
원본을 다시 봤을 때 저자들이 일부 페이지를 재구성하려고 얼마나 솔직하고 정확하게 노력하는지에 좋은 의미로 충격을 받았습니다.
항공 및 자동차 미니 게임이 더 재미있을 수 있습니다. 나는 당신을 격추시키려는 침입적인 적들을 끊임없이 추적하면서 좁고 구불구불한 협곡을 통해 비행기를 조종할 기회를 얻었습니다. 당신은 기류를 이용하고 쉽게 먹이가 될 수 있는 탁 트인 하늘로 너무 높이 올라가서는 안 됩니다. 컨트롤은 매우 아케이드와 비슷하며, 진정한 의미의 조종에 관한 것은 아니지만 유사한 액션 시퀀스가 게임 플레이를 약간 희석시키고 가능한 고정관념을 깨뜨린다면 환영할 만한 변화가 될 수 있습니다.
제가 정말 좋아했던 점은 원작 만화의 일부 상황이 각색을 통해 놀랄 만큼 정밀하게 처리된다는 사실입니다. 원본을 다시 봤을 때 저자들이 일부 페이지를 재구성하려고 얼마나 솔직하고 정확하게 노력하는지에 좋은 의미로 충격을 받았습니다. 팬으로서 이런 서비스는 꼭 받고 싶습니다. 더빙과 음악 반주도 마음에 들었지만, 물론 약 30분 정도의 데모에서 어떤 결론을 내리기에는 시기상조입니다.
반면에 가끔 당황스러운 기술적인 상황에 나는 기분 좋게 놀랐다. 이미 말했듯이 게임은 보기에는 꽤 좋지만, 수많은 버그와 결함으로 인해 버릇이 없어졌습니다. 타이틀이 비교적 일찍 나오는데, 게임스컴에서 나온 신작이 기대한 상태가 아니어서 조금 긴장했어요. 그러나 빌드는 당연히 더 오래된 것일 수 있습니다. 어쨌든 정식 버전이 나올 때까지 계속 지켜봐야 할 부분입니다.
이 게임은 11월 7일 출시될 예정이며 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈로 출시됩니다. 나중에 스위치에도 도착할 예정입니다. 그건 내년쯤이 될 거예요. Tintin Reporter – 파라오의 시가에 대한 자세한 내용은 이전 기사에서 확인할 수 있습니다.