저는 기꺼이 프랑스 회사인 Microids의 부스에 몇 시간을 머물며 많은 게임을 시도했습니다. 그중 하나는 1992년부터 이어진 유명한 시네마틱 플랫폼 게임인 Flashback의 후속작이었습니다. 이 게임은 이미 1995년에 Fade to Black이라는 이름으로 또 다른 게임을 선보였음에도 불구하고 말입니다. Game Boy Advance의 속편 Flashback Legend는 20년 전에 취소되었고 10년 전에 리메이크되었습니다. Flashback 2는 2021년 5월에 발표되었으며 Microids에서 직접 개발 중이며 원작자 Paul Cuisset의 서명이 있으며 올해 11월 16일 출시될 예정입니다.
내 자신의 인상을 살펴보기 전에 주요 내용을 요약해 보겠습니다. 주인공은 장애물을 극복하고, 싸우고, 퍼즐을 풀고, 22세기 우주의 이상한 수준을 탐험하는 콘래드 B. 하트(Conrad B. Hart)입니다. 우리는 팬들이 원작 게임에서 확실히 기억할 뉴 도쿄, 뉴 워싱턴, 정글로 갈 것입니다. 총 5개의 서로 다른 세계가 우리를 기다리고 있습니다. 이 디스토피아적인 세계에는 열광적인 행동과 플랫폼, 그리고 그것을 위협하는 음모가 많이 있습니다. 동시에, 모든 인류를 구하는 것 외에는 아무것도 기대되지 않습니다. 하지만 이는 게이머들에게는 새로운 것이 아닙니다.
처음에 지적해야 할 가장 중요한 점은 실제로 플레이하기 전에 약간 회의적이었다는 것입니다. 1위는 전설이고, 2위의 발표는 저를 매우 기쁘게 했습니다. 엄청난 기쁨. 하지만 첫 번째 예고편에서는 완전히 납득이 되지 않았고, 이번 컴백이 성공할 수 있을지 조금은 걱정이 됐다. 아직 샴페인을 식힐 생각은 없지만 지금은 훨씬 더 낙관적입니다.
환경은 3차원이지만 대부분 왼쪽과 오른쪽으로 움직입니다. 그러나 사소한 예외가 있으므로 화면과 플레이어를 향해 한 걸음 더 나아가고 다른 방향으로 나아갈 수 있습니다. 사용 가능한 샘플에 따르면 일부 위치에서는 이 축에서 더 많은 자유를 얻을 수 있지만 제 경우에는 주로 오른쪽과 왼쪽으로 이동했습니다.
적을 피하거나, 그림자 속에서 숨거나, 무기의 도움으로 빠르게 적을 제거할 수 있습니다. 액션 자체가 중독성이 강해서 기분 좋게 놀랐습니다. 2.5D 세계에서도 조준 시 매우 자연스럽게 방향을 잡을 수 있으며, 적의 수가 많아도 문제가 발생하지 않습니다. 조준에는 오른쪽 아날로그 스틱이 사용되며 트윈 스틱 슈터와 비슷한 방식으로 시작됩니다. 그리고 상대가 너무 많으면 모바일 쉴드를 활성화해 볼 수도 있습니다.
재생 가능한 샘플을 보면 타이틀이 템포를 기분 좋게 바꿀 것이라는 것이 분명합니다. 때로는 특히 곡예적인 구절을 빠르게 극복하기 위해 주로 애썼습니다. 그리고 잠시 후 나는 이미 사람과 상점으로 가득 찬 좀 더 개방된 구역으로 이동하고 있었는데, 그곳에서 조금 더 나아가기 위해 누군가를 인터뷰해야 했습니다. 동시에, 게임은 방아쇠를 당기지 않고도 할 수 있는 일련의 대화를 통해 속도를 늦추고 공격하는 데 아무런 문제가 없습니다. 하지만 어쨌든 경계하는 것이 좋습니다. 당신은 결코 알지 못한다…
반면, 조금 불쾌하게 놀랐던 점은 애니메이션 속 주인공의 움직임이 다소 고르지 못한 점이었습니다. 시네마틱 플랫폼 게임은 무엇보다도 처음부터 이 분야에서 탁월합니다. Prince of Persia, Another World 또는 Heart of Darkness와 같은 타이틀은 사실적으로 움직이는 캐릭터의 대명사가 되었으며, Flashback 2에서는 일부 애니메이션이 때때로 원활하게 흐르지 않는 것에 놀랐습니다. 물론 주인공은 웅크리기, 구르기, 점프 등을 할 수 있습니다. 개인의 행동이 기분이 좋습니다. 하지만 급격한 방향전환과 행동 속에서 주인공은 어딘가에서 말을 더듬는 듯하다. 하지만 이는 테스트 버전의 부차적인 증상일 수 있으며 최종 빌드에서는 제거될 예정입니다.
플레이할 때 그래픽이 훨씬 더 현대적이고 상세함에도 불구하고 이것이 또 다른 실제 플래시백이라는 것을 의심할 이유가 없습니다.
반면에 세상의 분위기와 진정성에 대해서는 의심의 여지가 없습니다. 플레이할 때 그래픽이 훨씬 더 현대적이고 상세함에도 불구하고 이것이 또 다른 실제 플래시백이라는 것을 의심할 이유가 없습니다. 기술적 설계가 현재 가능성의 최고 수준은 아니지만 누구에게도 불쾌감을 주어서는 안 됩니다. 사운드 트랙도 유망합니다. 정식 버전에서는 날아다니는 오토바이, 조종 가능한 기계 또는 주인공을 위한 업그레이드 옵션도 제공할 예정이지만 안타깝게도 이러한 측면을 시도해 볼 기회가 없었습니다.
Flashback 2는 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 Switch에서 출시될 예정입니다. 제시된 버전에서는 작성자가 전반적인 경험을 미세 조정하는 데 약간의 시간이 필요하다는 작은 징후가 여전히 나타났기 때문에 올해가 실제로 성공할 수 있는지 살펴보겠습니다. 그럼에도 불구하고 Gamescom의 데모는 매우 유망해 보였고 정식 버전이 저를 즐겁게 놀라게 해주기를 바랍니다.