비록 우리의 목록이 우리가 Gamescom에서 직접 플레이하거나 비공개로 확장된 프레젠테이션을 볼 수 있었던 세간의 이목을 끄는 게임으로 가득 차 있지만, 우리는 다가오는 인상의 또 다른 것으로 Floodland를 선택했습니다. 폴란드 스튜디오 Vile Monarch의 개발자들의 전략으로, 테마를 통해 성숙하고 비교적 진지해 보입니다. 결국 개발 팀에는 예를 들어 This War of Mine, Dead Island 또는 Frostpunk와 같은 게임에서 작업한 사람들이 포함되며 이러한 타이틀 중 일부는 Floodland에서 참조됩니다. 그러나 기후 변화로 인해 빙하가 녹고 해수면이 상승한 후 지구에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 오늘날 우리가 알고 있는 세계 지도는 쓰라린 기억일 뿐이고, 인류의 유해는 새로운 시작의 문턱에 서 있습니다. 그리고 그 때 함께 일할 생존자 클랜을 선택합니다. 당신의 백성이 살 곳을 개선하는 것은 시작에 불과합니다. 당신은 점차적으로 식민지를 개발하고, 당신이 권력을 잡고 통치할 씨족을 확장하고, 물론 세계를 탐험하고 다른 생존자를 찾을 것입니다.
개발자들은 또한 이 게임이 플레이어에게 일련의 어려운 선택을 제시하지만 Frostpunk와 달리 당신 앞에서 자연스럽게 발생하는 상황을 기반으로 한다고 지적했습니다. 이것은 게임이 엄격한 스크립트 또는 적어도 게임을 형성하는 두드러진 점에 의존하지 않을 때 이상적으로 지속적으로 신선하고 달라야 함을 의미합니다. 반면에 이 게임은 현재 시각적으로 그다지 매력적으로 보이지 않지만 우리는 작업 버전을 플레이했으며 개발자가 11월 릴리스 전에 조정할 것이 많이 있을 것이라고 믿습니다. 이미 작동하는 것은 기술의 정교한 개발과 앞서 언급한 클랜 관리로, 이를 전문화하고 회사에 많은 이점을 가져올 수 있습니다. 물론 위협과 위험을 넘어서.