올해 게임스컴은 어떤 모습일까요? 우리는 몇 주 후에 알게 될 것입니다. 쾰른의 인기 행사는 8월 21일부터 25일까지이며, 이번에는 박람회장에 가지 않고 프라하 소식을 다루기로 결정했지만 여전히 괜찮은 한 해가 되기를 바랍니다. 하지만 우리의 의견으로는 코로나19 이후 지난 2년 동안 이전 사건에 대한 완전한 후속 조치를 취하지 못했습니다.
주최측조차도 의심할 바 없이 회의론과 의심을 인식하고 있습니다. 출석률이 기록을 경신하고 있음에도 불구하고, 최근 몇 년 동안 Gamescom에서 최대 게임 회사의 참여가 항상 당연한 문제는 아니었습니다. 지난 몇 주 동안 우리는 박람회를 위해 독일에 도착할 스튜디오와 출판사를 파악했지만 여전히 전체 목록이 부족합니다. 이제 Gamescom의 Tim Endres 이사는 올해 행사가 그 어느 때보다 더 많은 출품업체를 제공할 것이라고 직접 밝혔습니다. 최고의 게임 페스티벌이 될 것으로 예상됩니다.
국제적인 참여도 더욱 다양해져야 합니다. 수량이 자동으로 품질을 의미하지는 않는다는 사실을 제쳐두고 중요한 것은 주최측이 아직 참가자 목록을 공개하지 않았다는 것입니다. Nintendo와 Sony는 각각 PlayStation으로 Gamescom에 참가하지 않습니다. 개별 회사에서 직접 보낸 부분 보고서를 통해 Microsoft, Ubisoft, THQ Nordic, Team17, Sega, Square Enix, Konami, Focus, EA, Capcom, Bandai Namco 또는 2K가 여기에서 뉴스를 발표할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그 자체로는 나쁘지 않은 것 같습니다. 그러나 더 중요한 것은 지난 2년 동안 이전에 선보인 게임이 자주 등장했기 때문에 얼마나 많은 실제 참신함을 행사장에 가져올 것인가입니다.
전년도와 마찬가지로 올해 박람회 자체는 Geoff Keighley가 주최하는 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live) 이벤트 형식의 개막식으로 시작됩니다.