인기 있는 GameMaker는 라이선스 및 운영 원칙을 바꾸고 있습니다. 저자는 즉시 효력을 발휘하여 비상업적 목적으로 도구를 무료로 사용하고 콘솔을 제외한 모든 플랫폼으로 내보낼 수 있다고 발표했습니다. 다른 사람들에게는 현재 구독 모델 대신 일회성 요금 옵션을 제공합니다. 게임메이커에 대한 관심이 계속해서 높아지고 있는 가운데, 이는 특별한 추수감사절 선물이라고 합니다.
모두를위한 무언가
게임이 수익을 창출하지 않는 한 무료로 Windows, Mac, Linux, Android, iOS 및 웹으로 게임을 내보낼 수 있습니다. 이제 모든 에셋 번들이 무료입니다. 동일한 플랫폼에 상업용 게임을 게시하려면 현재 월 $10 구독 대신 $100의 일회성 비용만 지불하면 됩니다.
콘솔 게임을 개발하고 퍼블리시하려는 경우에는 변경 사항이 없습니다. Enterprise 구독은 변경되지 않고 월 80달러 또는 연간 800달러입니다. 그러나 비상업적일 뿐만 아니라 교육적인 게임이라면 콘솔에서도 무료로 게임을 내보낼 수 있습니다. 하지만 특수 교육 계정이 있어야 합니다.
Natruc Unity
GameMaker의 사장인 Russell Kay는 Unity와 최근 라이센스 열풍에 대해 조사했습니다. 그들은 이름을 밝히지는 않았지만 다른 사람이 지불 및 라이센스에 관해 정말 어색한 움직임을 보이는 것을 보고 그 반대의 일을 하는 것이 개발자에게 정말 좋은 일이라고 생각했다고 말했습니다. 게임메이커의 성공은 얼마나 많은 사람들이 게임을 만드는가에 달려 있다고 합니다.
GameMaker의 첫 번째 버전은 거의 25년 전인 1999년에 출시되었습니다. 2021년 현재 GameMaker는 Opera Software의 소유입니다. GameMaker는 Chicory: A Colourful Tale, Hotline Miami 또는 Undertale과 같은 성공적인 게임에서 사용되었습니다. GameMaker는 신진 개발자가 가장 먼저 방문하는 곳 중 하나이며, 새로운 규칙은 초보자를 더욱 장려하기 위한 것입니다.
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— 게임메이커(@GameMakerEngine) 2023년 11월 21일