우리는 한동안 PlayStation VR2 출시와 함께 Gran Turismo 7의 VR 업데이트를 기대해 왔습니다. 이제 Sony는 스튜디오 Polyphony Digital의 개발자와 함께 더 많은 정보를 가져왔습니다. 소니의 새로운 헤드셋에 대한 지원은 이미 2월 21일에 1.29 업데이트와 함께 제공될 예정입니다. 저자는 이것이 분할 화면 멀티플레이어를 제외한 모든 종족과 모드에서 PS VR2를 사용할 수 있는 무료 업그레이드임을 상기시킵니다.
배럴에 헤드셋을 장착하면 차고 또는 개별 대리점에서 독점 VR 쇼룸에 액세스할 수도 있습니다. 그래서 우리는 모든 놀라운 세부 사항에 감탄할 수 있습니다. 우리는 다양한 각도에서 12개의 다른 선택 위치에서 드림카를 볼 수 있다고 개발자들은 유혹하고 있습니다.
Yamauchi는 또한 가상 현실을 통해 플레이어가 자동차 제어 및 속도를 실제로 향상시킬 수 있다고 믿습니다.
이러한 맥락에서 최근 GTPlanet 잡지 인터뷰는 언급할 가치가 있습니다. 여기에서 Kazunori Jamauč 시리즈의 아버지는 Gran Turismo 7이 처음부터 가상 현실 지원을 염두에 두고 개발되었다고 밝혔습니다. 따라서 저자는 처음부터 성능, 프레임 속도 및 해상도 측면에서 높은 요구 사항을 설정했기 때문에 새로운 헤드셋에 게임을 적용하는 데 큰 문제가 없다고 생각합니다.
무엇보다도 PS VR2가 포함된 GT7은 시선 추적에 의존하여 우리 시야의 이미지를 가능한 한 선명하고 고해상도로 표시하는 반면 주변에서만 인식하는 이미지는 낮은 해상도로 렌더링할 수 있습니다. 물론 그래픽에 약간의 희생이 있어야 하지만 전반적인 경험에 필수적인 것은 아닙니다.
Yamauchi는 또한 가상 현실을 통해 플레이어가 자동차 제어 및 속도를 실제로 향상시킬 수 있다고 믿습니다. 그에 따르면 더 많은 흡수와 더 강렬한 경험으로 인한 플라시보 효과가 아닙니다. Yamauchi에 따르면 올바른 제동 지점을 결정하는 것이 더 쉽고 플레이어는 VR 덕분에 회전하기 전에 속도와 필요한 감속에 대해 더 잘 느낄 수 있습니다.
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출처: 소니