Vortex에서 여러 차례 알려드린 바와 같이 Activision Blizzard 인수 계획과 관련하여 FTC와 Microsoft 간의 분쟁에 대한 법원 심리가 다가오고 있습니다. 양 당사자의 첫날은 이미 끝났으며 시작 직후 흥미롭고 종종 매우 중요한 뉴스가 도착하기 시작하여 인수 결정의 방향을 나타낼 수 있습니다. 가장 중요한 사항에 대한 개요를 제공하기 위해 필수적인 모든 사항에 대한 요약 정보를 제공하고 협상 진행 상황에 대해 다른 지점에서 계속 알려드리겠습니다.
Xbox는 콘솔 전쟁에서 졌다고 합니다.
마이크로소프트는 또한 콘솔 전쟁에서 졌어야 했으며 2001년과 오리지널 엑스박스 출시 이후 소니와 닌텐도와의 싸움에서 지고 있다고 밝혔습니다. 라이벌이 이 영역을 지배하고 있으며 Microsoft의 콘솔은 항상 판매에서 3위를 차지해야 합니다. 1,350만 대의 콘솔이 판매된 Wii U의 경우에는 그렇지 않습니다. 2021년 Xbox의 점유율은 16%에 불과했습니다. 그러나 검열된 자료에서 경쟁의 점유율이 무엇인지는 명확하지 않습니다. 따라서 Microsoft는 게임 및 구독에 베팅했으며 담당자는 회사의 목표가 가능한 한 많은 Xbox를 판매하지 않는 것임을 이미 알렸습니다.
Call of Duty 없이는 괜찮을 것이라고 Jim Ryan은 말합니다.
FTC와 FTC의 첫 번째 청문회가 시작된 지 불과 몇 분 만에 Microsoft는 Sony로부터 비교적 중요한 정보를 받았습니다. Jim Ryan이 SCEE의 전 CEO Chris Deering에게 보낸 게시된 이메일에서 처음부터 일본 회사는 Call of Duty를 포함하여 Activision의 향후 독점 타이틀에 대해 걱정하지 않았다는 것이 분명합니다. 이는 소니가 주로 유명 슈팅 게임 시리즈를 통해 공격한 인수를 둘러싼 대중의 수사법과 정면으로 모순된다. Call of Duty의 PlayStation 버전 품질에 대한 대중의 우려도 있었고 Xbox 독점 출시의 주제는 인수 협상 전반에 걸쳐 반복되는 주제였습니다. 그러나 Jim Ryan은 Deering에 “전혀 독점권에 관한 것이 아니다”라고 썼고 Microsoft가 훨씬 더 광범위한 계획을 가지고 있다고 명시했습니다. “그들은 훨씬 더 나아가 그것을 달성할 자본을 갖게 될 것입니다. Ryan은 “Phil Spencer 및 Bobby Kotick과 많은 시간을 보냈으며 Call of Duty가 PlayStation에서 계속 출시될 것이라고 확신합니다.”라고 썼습니다.
그는 또한 Deering에 Sony와 그 스튜디오가 많은 흥미로운 게임을 준비하고 있기 때문에 PlayStation의 입장에 대해 확신한다고 썼습니다. “그들이 그랬으면 좋겠지만 [uzamknutí Call of Duty exkluzivně pro Xbox] 그런 일이 없었습니다. 우리는 괜찮을 것입니다. 우리는 괜찮을 것입니다.”라고 Ryan은 덧붙이며 Sony의 현재 공개 주장을 머리 위로 돌렸습니다. The Verge 매거진은 또한 Microsoft, 특히 커뮤니케이션 부서의 총괄 책임자인 David Cuddy로부터 성명서를 입수했습니다. 여론에 영향을 미치기 위해 지배적 위치에 있습니다. Cuddy는 “모두 시장 지위를 보호하기 위한 것입니다.”라고 덧붙였습니다.
인디애나 존스는 Xbox 독점입니다.
우리는 또한 원래 교차 플랫폼으로 예정된 MachineGames의 곧 출시될 인디아나 존스가 결국 PC와 Xbox로만 출시될 것임을 알게 되었습니다. 이것은 Microsoft가 ZeniMax를 인수하기 전에 게임이 여러 콘솔에서 출시될 예정이라고 언급한 Bethesda의 Pete Hines에 의해 확인되었습니다. 2021년 1월에 발표된 이 게임은 Game Pass의 Day 1에 출시됩니다. 이것은 원래 의도된 PS5 버전도 취소되었어야 하는 Redfall과 유사한 경우입니다. Xbox에 대한 독점권은 각각 Lucasfilm의 동의와 권리 소유자인 Disney의 동의를 얻어 추가로 신성화되어야 했습니다.
Activision은 Xbox에서 Call of Duty 판매의 더 많은 부분을 원했습니다.
Xbox 부사장 Sarah Bond는 계획된 인수에 대한 청문회 첫날과 함께 많은 향신료 중 하나를 가져 왔습니다. 과거에 Activision은 Microsoft에서 평소보다 Xbox에서 Call of Duty 판매의 더 높은 점유율을 요구했다고 밝혔습니다. 그렇지 않으면 Call of Duty가 PlayStation에서만 출시될 것이라는 위협이 있었습니다. 특히 현재 세대의 콘솔이 출시될 때부터였습니다. Sarah Bond는 Microsoft가 특히 다음 분할을 기다리고 있는 플레이어 기반을 고려하여 조건을 준수하기로 결정했음을 확인했습니다. 그녀는 또한 Activision과의 거래가 마케팅 전략에도 영향을 미치고 Microsoft가 콘솔에서 Call of Duty 출시에 대해 이야기할 수 있는 방법에 진입한다고 덧붙였습니다.
사라 본드는 “1년 전에 우리는 콜 오브 듀티 뱅가드가 Xbox로 온다는 것을 알리고 싶었지만 YouTube나 우리 고객 이외의 다른 곳에서는 그렇게 할 수 없다는 말을 들었습니다.”라고 말했습니다. . 마이크로소프트가 자체 웹사이트와 트위터를 통해서만 엑스박스의 콜 오브 듀티에 대해 알릴 수 있을 정도로 상황이 나아진 것으로 전해졌다. 한편, 프레젠테이션에는 새로운 Call of Duty도 포함되어 있고 YouTube에서 볼 수 있기 때문에 회사는 쇼케이스에서 플레이어가 보고 있는 모든 게임이 내년에 출시될 것이라고 말할 수 없었습니다. Microsoft는 Hogwarts Legacy와 관련하여 유사하게 행동해야 했지만 Bond는 이 게임에 대한 추가 정보를 제공하지 않았습니다.
스타필드는 PS5로 출시될 예정이었습니다.
FTC에 따르면 Microsoft가 ZeniMax를 구입하지 않았다면 Starfield는 PlayStation 5에서 출시되었을 것입니다. 그러나 2018년의 발표 티저는 특정 플랫폼을 언급하지 않았습니다. 반면에 Bethesda의 Pete Hines에 따르면 Starfield가 더 많은 시스템에 출시된다면 올해 출시되지 않을 것입니다. 다른 플랫폼을 지원하면 더 많은 시간과 비용이 들며 더 큰 위험이 수반됩니다. Matt Booty는 Obsidian의 Outer Worlds 2도 독점적인지 여부에 대한 FTC의 질문에 대답하고 싶지 않았습니다. 아직 확정적으로 결정된 것은 아닙니다.
ZeniMax의 게임은 PlayStation에서도 출시될 수 있습니다.
Bethesda의 Pete Hines는 독점성을 게임별로 판단하며 일부 플랫폼을 제거하는 것도 개발을 단순화하려는 노력과 관련이 있다고 말합니다. Microsoft에 따르면 ZeniMax의 많은 향후 게임이 Sony 및 Nintendo의 콘솔로도 출시될 예정입니다. 그러나 이것이 의미하는 게임이 무엇인지는 명시되지 않았습니다. 예를 들어 The Elder Scrolls 또는 id Software의 Doom/Wolfenstein과 같은 Bethesda의 기존 시리즈의 속편일 수 있습니다. Microsoft에 따르면 Redfall의 매출은 미미했습니다.
핸드헬드 프로젝트 Q는 300달러 미만일 수 있습니다.
마이크로소프트는 스트리밍 게임용으로 설계된 소니의 새로운 프로젝트 Q 핸드헬드 가격이 300달러 미만일 것으로 믿고 있습니다. 아시다시피 올해 출시될 예정이며 소니는 최근 프레젠테이션에서 공식적으로 추측된 존재를 확인했습니다. 과거에는 $200 미만일 수도 있다는 추측이 있었습니다.
Microsoft는 2028년에 PS6를 예상합니다.
Microsoft의 추정에 따르면 차세대 PlayStation은 2028년에 출시될 수 있습니다. 그에 따르면 10년 계약이 체결되면 Call of Duty가 게시될 것이라고 보장합니다. 반면 플레이스테이션의 짐 라이언 사장은 마이크로소프트가 액티비전을 인수한다면 소니는 더 이상 그와 개발자들에게 지금까지 그랬던 것처럼 차기 플레이스테이션에 대한 정보를 미리 공유할 수 없을 것이라고 말했다. 그는 직접적인 경쟁사가 소유한 회사가 오용될 수 있는 민감한 데이터에 접근하는 것을 원하지 않는다고 말했습니다.