소니는 게이머들과 함께 PlayStation 콘솔 30주년을 축하하는 동시에 일본에서 PlayStation Awards의 또 다른 해가 열렸습니다. FromSoftware의 Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC도 여기서 성공하여 전 세계적으로 성공한 아시아 타이틀에 대한 본상을 수상했습니다. 따라서 일본 잡지 Game Watch는 회사 사장이자 게임 게임 디렉터인 Hidetaka Miyazaki를 인터뷰할 수 있는 완벽한 기회를 가졌습니다. . 인터뷰(자동 번역기의 번역을 위해) 중에 이 광범위한 DLC의 개발에 대한 논의뿐만 아니라 개발자의 미래 계획에 대한 논의도 있었습니다. 그 중 상당수가 있지만 미야자키에 따르면 Elden Ring 2와 같은 것은 계획에 없습니다.
범위에도 불구하고 Shadow of the Erdtree를 독립형 게임으로 만들 계획이 있는지 묻는 질문에 Miyazaki는 확장팩을 항상 DLC로 만들 계획이며 어떤 식으로든 기본 게임에서 제거할 계획이 없다고 말했습니다. 이는 Elden Ring이 제공하는 모험을 밀접하게 따르기 위한 의도였으며 여기에 많은 새로운 콘텐츠, 탐색 옵션 및 이전에 알려지지 않은 요소를 추가했습니다. 그 후 대화는 미래로 바뀌었고 미야자키는 Elden Ring 2를 시리즈로 만들 계획이 없다고 배제했지만 한편으로는 브랜드 내에서 추가 개발도 배제하지 않았습니다. . 그는 FromSoftware가 일반적으로 동시에 여러 프로젝트에서 작업하며 이는 지금도 마찬가지라고 덧붙였습니다. 불행하게도 그는 우리가 개발자들에게 무엇을 기대할 수 있는지 구체적으로 대답하지 않았지만, 다양한 장르에 걸쳐 다양한 프로젝트가 개발 중이라고 말했습니다. 일부는 그가 직접 작업하고 다른 일부는 다른 사람이 처리하므로 이러한 게임과 FromSoftware의 향후 벤처에서 다양한 방식과 접근 방식을 기대할 수 있으며 Miyazaki에 따르면 플레이어는 이를 기대해야 합니다.
마지막으로 미야자키는 Elden Ring이 상을 받을 때마다 자신의 생각을 되풀이하고 있지만 여전히 게임을 플레이하고 지원하는 모든 팬과 선수들에게 감사하다고 말했습니다. 이러한 지원에도 불구하고 FromSoftware는 모두를 위해 더 나은 게임을 만들기 위해 계속해서 열심히 노력할 것입니다. 그렇다면 개발자에게 무엇을 기대해야 할까요? Miyazaki의 말에 따르면 이는 아마도 또 다른 Souls 게임이 아닐 것이지만 Armored Core VI: Fires of Rubicon과 같은 또 다른 스핀오프일 수 있으며 시리즈 내 다른 가능한 프로젝트가 이미 암시되었습니다.