우크라이나 스튜디오 Frogwares의 개발자 발표새로운 게임을 만들고 있다는 것입니다. 전쟁에도 불구하고 그들은 계속 일했고 최근에 최신 Sherlock Holmes를 위해 DLC M For Mystery를 출시하거나 Switch의 Devil’s Daughter를 이식했습니다. 그러나 동시에 갈등으로 인해 다음 대규모 오픈 월드 게임에 대한 작업이 중단되었으므로 팀은 다른 것에 관심을 돌리는 것을 선호했습니다. 지금까지 작가들은 작업 제목과 여러 작품으로 참신함을 선보였습니다. 실제 공식 공연은 몇 달 안에 이뤄질 것입니다.
우리는 4개의 사진/개념을 가지고 있으며 프로젝트 Palianytsia라는 이름으로 게임을 알고 있습니다. 그들은 Sherlock Holmes 시리즈의 팬들과 그들의 비공식적인 러브크래프트 게임인 The Sinking City의 팬들을 위한 Eldritch Horror와 Victorian 분위기의 혼합이라고 설명합니다. 저자들은 그들이 작업을 계속하고 있다는 것을 사람들에게 단순히 보여주기 위해 지금 이런 방식으로 게임을 공개하고 있다고 말합니다. 또한 “우리의 삶을 파괴하기 위해 우리 나라에 행진할 수 있다고 생각하는 사람들을 위한 중개자”라고 주장하기도 합니다.
이는 전쟁 이전에 작업한 또 다른 큰 오픈 월드 작업에 비해 현재 팀이 현재 상황에서 처리할 수 있는 작업이라고 합니다.
도전은 도전이지만 전쟁 중에 새로운 것을 발표할 수 있어 기뻤다. 스튜디오는 완료해야 하는 흥미진진한 프로젝트였다고 말합니다. 이제 그들은 처음부터 거의 완전히 무언가를 하고 있으며, 저자에 따르면 이러한 상황에서는 훨씬 더 어렵습니다. 따라서 Frogwares는 지금 그들에게 무엇이 진짜인지 생각해야 했습니다. 이는 전쟁 이전에 작업한 또 다른 큰 오픈 월드 작업에 비해 현재 팀이 현재 상황에서 처리할 수 있는 작업이라고 합니다.
그들은 프로젝트의 이름을 무작위로 선택하지 않았습니다. Palianytsia는 게임의 이름일 뿐만 아니라 우크라이나 상징이자 요리의 일부입니다. 벽난로에서 구운 우크라이나 빵의 일종입니다. 그러나 팀에 따르면 우크라이나인을 가장하려고 할 때 종종 단어를 올바르게 발음하지 못하는 러시아인을 위한 Dark Souls의 음성학적 동등물이기도 합니다. 따라서 이제는 전장에서 알려지지 않은 사람의 소속 가능성을 신속하게 식별하는 데 사용됩니다.
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출처: Frogwares
그러나 게임 자체에 대해 아무 것도 알려주지 않습니다. 또 다른 성명서에서 그들은 그것이 어떤 미스터리와 결합된 공포가 될 것이라고 덧붙였습니다. 극한의 상황에서도 이 게임을 끝낼 수 있다는 이야기를 하기 때문에 이전 프로젝트와 같은 범위와 야망을 갖지는 않을 것입니다. 동시에, 이것 덕분에 Frogwares의 원래 계획된 다른 게임도 오픈 월드에 설정될 것이라는 정보가 이미 있다는 사실이 흥미롭습니다.
독립 스튜디오인 Frogwares는 게임을 완성하고 퍼블리싱할 수 있도록 항상 리소스와 작업의 균형을 유지한다고 합니다. 그러나 전쟁은 확립된 과정에 추가적인 장애물을 만들었습니다. 팀 간의 지속적인 의사 소통과 반복은 유지 관리하기가 더 어렵기 때문에 스튜디오는 작성자가 더 많은 자율성을 가질 수 있는 프로젝트가 필요했습니다. 전투에 참여하거나 다른 사람을 도운 사람들 이후에 팀이 자리를 채우기 위해서는 역할과 임무도 변경되어야 했습니다. 그들에 따르면, 개발자는 어딘가에 또는 누군가에게 무언가가 일어나서 다시 극적으로 적응하도록 할 위험이 있기 때문에 개발자는 더 유연해야 합니다.
위험 또는 “안전한” 내기?
그들은 결정에 직면했습니다. 그들은 큰 프로젝트를 계속해야 하지만 모든 가능한 제한을 감수해야 합니까? 아니면 작지만 여전히 야심차고 고품질이며 좋은 스토리를 가진 무언가를 만드시겠습니까? 당신은 이미 이 딜레마의 결과를 알고 있습니다. 작가들은 그들의 지원에 감사했고 팬들이 현재 작업 방식에 대해 더 알고 싶다면 팔로우할 것을 권장했습니다.
Frogwares는 여름에 게임 자체에 대해 더 자세히 알아야 한다고 말합니다.