작년 말 Forza Horizon 5가 출시되었을 때 많은 의미가 있었습니다. 플레이어가 멕시코를 볼 수 있거나 특히 환경 측면에서 그래픽의 상당한 변화를 즐길 수 있다는 사실 외에도 이전에 변경되지 않은 주기의 중단도 있었습니다. Forza Horizon은 2011년부터 플레이어에게 8년 동안 정기적으로 제공되는 레이싱 재미를 즐길 수 있는 기회를 제공하는 과거 Forza Motorsport 시리즈의 또 다른 부분이 항상 뒤따랐습니다. 그러나 잠시 침묵이 흘렀습니다. 우리는 Forza Horizon 5를 3년 동안 기다렸습니다. Forza Motorsport는 현재 더 이상 결석했습니다. 아마도 그렇기 때문에 개발자들이 얼마 전에 새 부품이 내년 봄까지 도착할 것이라고 약속한 이유는 동일한 사람들이 그것을 만들지 못할 수도 있다고 제안할 것이기 때문일 것입니다.
Turn 10의 개발자는 아직 지연에 대해 구체적으로 이야기하지 않지만 팬들은 Forza Monthly 쇼의 마지막 방송에서 디자이너 Dan Greenawalt의 말에 약간 긴장했을 것입니다. 그는 게임 개발을 어떻게 분할하는지 설명하려고 시도했으며 현재 실제 프로덕션인 두 번째 단계에 있음을 확인했습니다. “이 기간 동안 고개를 숙이고 발전하면 됩니다. 우리는 이 일에 협력하는 훌륭한 팀이 있습니다. […] 그리고 목표는 마감일에 도달하고 에너지가 고갈되지 않는 것입니다.”라고 Greenawalt가 말했습니다. 그러나 개발 단계 다음에는 디자이너 자신이 말한 대로 “조정” 단계가 따르며 올해 말 이전에는 시작되지 않습니다. 다음의 시작. 그리고 우리가 게임이 봄에 나온다는 사실을 받아들인다면 그것은 꽤 까다롭습니다. 결국 Greenawalt 자신은 이 단계를 가장 중요한 단계로 언급하며 Forza Motorsport만큼 방대한 타이틀에서 의심할 여지 없이 이 단계는 계속 이어질 수 있습니다.
“완전히 재설계된 새로운 시스템을 갖춘 Forza Motorsport만큼 방대한 게임을 가지고 있다면 디버그해야 할 것이 많고 시간이 많이 걸립니다.”라고 Greenawalt가 마침내 인정합니다. 그리고 다른 단어들이 개발자 예술의 정점이 팀이 끝까지 가져오고 모든 실수를 잡을 수 있는 프로젝트에서 작업하는 것임을 정확히 의미한다고 말하기는 어렵습니다. 우리는 디자이너가 말하지 않은 것을 불필요하게 디자이너의 입에 넣고 싶지 않습니다. 아마도 그는 Turn 10의 프로세스가 반대로 올바르게 설정되었다는 것을 의미했을 것입니다. 그러나 우리는 그의 말을 실제로 큰 느낌표로 인식합니다. 개발 또는 게임의 완성은 더 오래 걸렸다. 물론 낙관적인 측면에서 우리는 봄이 실제로 6월 중순까지 끝나지 않는다고 덧붙입니다. 따라서 Turn 10의 사람들은 약 9개월 동안 일할 수 있지만 일반적으로 우리는 봄이 약속된 3월과 4월을 상상했습니다. 너.