Forza Horizon 시리즈의 다섯 번째 기사 출시를 고대하고 있다면 새로운 정보가 부족하다고 불평할 수 없습니다. 개발자들은 커뮤니티에 대한 헌신에 매우 부지런하며 Forza Horizon 5: Let’s Go의 에피소드를 하나씩 게시하고 있습니다. 어제 저녁에 첫 방송을 한 현재 게임에서는 개별 생물 군계, 종족에 대해 이야기하고 결국(27분 경) 맵 자체에 대해 매우 자세하게 주의를 기울입니다. 과거 비디오의 개발자가 플레이어에게 메뉴나 종족 선택을 통해 맵 섹션을 볼 수 있는 기회를 정기적으로 제공했음에도 불구하고 아직 전체 크기로 볼 수는 없습니다. 그러나 확실히 얻는 것은 좋은 것입니다. 비행 지도 위에 그리고 개발을 담당하는 사람들의 열정적인 해설과 함께, 예를 들어 우리가 이전 4권보다 크기가 약 1.5배 더 크다는 것을 배우기 위해.
지도의 공개는 어제의 공식 프로그램의 일부가 아니었고 개발자들은 질문과 답변의 마지막 섹션에서만 도달했지만 세부 사항은 아끼지 않았기 때문에 프레젠테이션은 의심 할 여지없이 준비되었습니다. Playground Games의 사람들이 개발한 멕시코는 대표적인 기후대와 경주 환경 측면에서 세계에서 가장 보편적인 장소로 작용합니다. 서쪽에는 모래 언덕과 일부 사막이 있으며, 예를 들어 바하 경주가 열리는 곳입니다. 동쪽, 내륙, 그 다음 전체 지역 위에 거대한 화산이 있으며 그 크기는 사용 가능한 2D 지도에 잘 나와 있습니다. 물론, 표시되어 있든 완전히 막혀 있든 상관없이 화산으로 이어지는 경로는 많이 있으며 개발자에 따르면 화산에서 뛰어내리는 방법은 약 100가지가 있습니다. 화산은 특히 오르막 경주를 즐기고자 하는 플레이어에게 인기가 있어야 합니다. 서쪽에는 구불구불한 아스팔트가 있어 이러한 유형의 레이스를 직접 장려하고 동쪽에는 먼지가 많은 코스가 있습니다.
열대 해안은 지상 낙원처럼 보이지만 역동적인 날씨 시스템은 그 안에 완전한 종말을 초래할 수 있습니다.
물론 지도에 마을과 마을이 있으며, 이는 여러 게임 플레이 비디오에서 볼 수 있습니다. 그 중 하나는 Guanajuato라고 하며, 거리에서 경주하는 것 외에도 지하 터널, 아마도 하수구로 들어가 경주할 기회를 제공합니다. 언급된 도시의 북쪽에는 긴 협곡이 있습니다. 개발자에 따르면 이 협곡은 전체 지도의 약 2/3를 차지하고 기차가 이 협곡을 통과하므로 예상대로 경주가 가능합니다. 지도의 동쪽에는 개발자가 이전에 이야기한 열대 해안에 해당하는 생물 군계가 있습니다. 그것은 지상의 낙원처럼 보이지만 그 안에있는 역동적 인 날씨 시스템은 땅에 단단히 붙어 있지 않은 모든 것이 공중을 날아 다니는 완전한 종말을 만들 수 있으며 종종 폭풍우에 큰 장애물이되지 않습니다. 하지만 해변 외에도 해변 리조트를 완벽하게 연상시키는 플라야 아줄(Playa Azul)을 대표하는 도시의 해안을 탈 수도 있지만, 이 경우에는 틀림없는 멕시칸 캐릭터가 있습니다.
다른 명소들 중에서 개발자는 지도 중앙에 경기장을 고정하고 지도 전체에 걸쳐 남서쪽 모서리에서 대각선으로 뻗어 있는 고속도로도 고정했습니다. Forza Horizon 시리즈에서 가장 긴 고속도로로 과도한 제한 없이 다양한 레이싱 옵션을 강조하고 있습니다. 여러 개의 출구가 있으며 넓은 다중 차선 고속도로에서 표준 고속도로까지 매우 위험하게 끝납니다. 지구. Playground Games 담당자에 따르면 플레이어가 관심을 가져야 할 마지막이지만 아마도 첫 번째 장소는 버려진 경마장에서 캠프를 깬 전체 축제의 중심입니다. 그건 그렇고, 개별 차량에 대한 개선 사항을 테스트하고 축제에 진정성을 부여하는 자연스러운 장소가 될 것입니다.
.