Playground Games 개발자들은 지난 11월 Forzy Horizon 5에 수화 지원을 추가하겠다고 약속했습니다. 150개 이상의 분할 컷신을 커버하여 청각 장애인이나 난청 플레이어가 더 쉽게 플레이할 수 있도록 했습니다. 그리고 영국 스튜디오에서 약속한 대로 4개월도 채 안 되어 이행되고 있습니다. 업데이트는 오늘부터 사용할 수 있으며 자연스럽게 모든 버전의 게임에서 사용할 수 있습니다. Xbox Game Studios의 게임이 이러한 형태의 접근성을 받은 것은 이번이 처음이며 아마도 수화가 나타나는 첫 번째 사례일 것입니다.
시스템 작동 방식, 개발자는 새 비디오에 나와 있지만 실제로는 별 문제가 없습니다. 과학 작동하지 않습니다. 그러나 비디오가 수화의 작동을 더 자세히 설명하고 일부 오해를 불식시키는 것은 매우 유익합니다. 예를 들어 언어가 보편적이라는 사실 – 이러한 이유로 Forz Horizon 5에 영어와 미국 방언이 표시되도록 정의해야 합니다. 또한 개별 통역사가 업무에 대한 자신의 감정과 접근 방식을 설명하는데, 이는 소수의 플레이어만 해당 기능에 리소스를 사용한다는 점에서 의문을 제기하기 쉽습니다. “그때 우리가 알게 된 사실입니다. 개발자가 엔터테인먼트에 더 쉽게 액세스할 수 있도록 하는 모든 작업은 우리가 그토록 좋아하는 취미에 점점 더 많은 플레이어를 제공합니다.”라고 크리에이티브 디렉터 Mike Brown은 말합니다. 그는 확실히 아무것도 후회하지 않는 것 같습니다.
개발자가 추가로 언급했듯이, 그들은 접근 방식을 설정할 수 있는 새로운 선례를 설정하는 것으로 보고 있습니다. 잡다 및 기타 연구. “우리는 표준을 설정하고 있습니다. 수화 개발자 Forzy Horizon 5를 컨설턴트로 사용한 Cameron Akitt는 “Playground와 같은 회사가 그렇게 할 수 있다면 다른 대형 스튜디오는 참여할 수 없기 때문에 새로운 영역과 거의 같습니다.”라고 말합니다. “그때 우리가 알게 된 사실입니다. 표준화된 형식이 만들어지면 다른 스튜디오에서 모방할 것입니다.” Akitt가 묻고 Brown이 대답합니다. “이런 게임을 개발하면서 접근성 전문가가 될 수도 있겠다는 생각을 해보는 건 쉬운 일인 것 같아요. 하지만 우리는 정말 겸손해야 하고 더 잘하려고 노력해야 한다고 생각한다”고 크리에이티브 디렉터는 결론을 내린다.