Playground Games의 사장인 Trevor Williams는 GQ 매거진과의 인터뷰에서 Forza Horizon 시리즈가 또 다른 유명한 레이싱 브랜드인 Project Gotham Racing을 재부팅하자는 제안이 거부된 덕분에 탄생했다고 밝혔습니다. 몇 년 전 Williams는 Turn 10 Studios의 Alan Hartman과 Dan Greenawalt를 만나기 위해 로스앤젤레스에 갔습니다. 그러나 그들은 PGR에 관심이 없었습니다. 그러나 Alan Hartman은 Playground Games가 기회가 있다면 Forza에 무엇을 할 것인지 물었습니다.
개발자들이 그 자리에서 제안한 것이 기본적으로 Forza Horizon이 되었다고 Williams는 오늘 회상합니다. 따라서 Forza 브랜드의 완전히 새로운 측면이지만 덜 중요한 시리즈입니다. 첫 번째 Forza Horizon은 Xbox 360용으로 2012년 시장에 출시되었습니다. Playground Games 팀은 불과 2년 전에 결성되었습니다. 2018년부터 Microsoft에 속해 있던 영국 스튜디오이지만 그 전까지는 독립적이었지만 Fable은 발표 전까지는 Forz에서만 작업했습니다.
물론 위대한 레이싱 시리즈인 프로젝트 고담 레이싱이 2007년과 4부 이후로 큰 속편이 없는 것은 조금 아쉽습니다. 브랜드는 Bizarre Creations 스튜디오에서 만들어졌고 2000년부터 Metropolis Street Racer라는 게임으로 Dreamcast에서 시작되었습니다. 그러나 1년 후 Project Gotham Racing은 Xbox에서 여러 번 본 오리지널 Xbox용으로 출시되었습니다. 360.
2007년에 우리는 Project Gotham Racing Mobile의 모바일 버전과 2년 후 Zune HD용 Project Gotham Racing: Ferrari Edition을 보았습니다. 그 이후로 시리즈는 얼음 위에 있었습니다. 그러나 실패한 재부팅 시도 덕분에 PGR을 훨씬 앞서는 Forza Horizon이 있습니다.