애플과 에픽게임즈 사이의 오랜 분쟁과 법정 다툼이 화해로 끝날 가능성은 낮지만, 에픽은 마침내 유럽에서 승리를 자축할 수 있게 됐다. 2020년부터 Fortnite 이용이 금지된 Apple 기기의 소유자와 사용자도 마찬가지입니다. 당시 이유는 에픽이 자체 스토어를 제공할 때 앱스토어와 구매수수료 30%를 우회하기 위해서였는데, 애플은 이를 좋아하지 않았다. 하지만 당시 안드로이드와 달리 다른 소스에서 게임을 구할 수 없었고, 에픽은 오웰의 1984를 암시하는 짧고 명쾌한 영상으로 전체적인 상황에 대응했다. 에픽은 이 초부터 유럽 복귀에 대한 유혹을 느꼈다. 올해 Apple은 마지막 순간까지 Epic을 쉽게 만들지 않았지만 Reuters에 따르면 Fortnite는 이미 앞서 나갔습니다.
1/3 Apple은 Epic의 “설치” 버튼의 디자인과 위치가 Apple의 “받기” 버튼과 너무 유사하고 “인앱 구매” 라벨이 Epic의 “설치” 버튼과 너무 유사하다고 주장하면서 Epic Games Store 공증 제출을 두 번 거부했습니다. App Store의 “인앱 구매” 라벨.
— 에픽게임즈 뉴스룸(@EpicNewsroom) 2024년 7월 5일
중요한 전환점은 DMA 법안, 즉 디지털 시장법이었습니다. 이로 인해 Apple은 유럽 연합에서 자체 생태계를 개방하고 더 쉽게 접근할 수 있도록 해야 했습니다. Epic은 이미 올해 3월에 이를 활용하고 싶었고 스웨덴에 새로운 개발자 계정을 개설했지만 Apple에 의해 취소되었으며 유럽 규제 기관의 눈에 띄지 않았습니다. 물론 Epic과 보스 Tim Sweeney도 답변을 원했습니다. 7월 5일 Epic Games Store의 승인과 이에 따른 Fortnite의 Apple 반환 발표 직전에 Epic은 Apple과의 또 다른 충돌을 비판할 시간을 가졌습니다. Epic Games Newsroom Twitter 계정에서 회사는 일부 버튼의 디자인, 즉 Epic의 “설치”와 Apple의 “받기” 및 “인앱 구매” 버튼의 유사성으로 인해 제출이 이미 두 번 거부되었다고 밝혔습니다. 이는 어느 매장에서나 이러한 버튼과 메뉴 조작 경험을 반영하여 모바일 사용자가 쉽게 이해할 수 있는 매장을 만들기 위한 노력이었습니다.
Apple은 일부 언론 채널에 현재 EGS iOS 앱의 공증을 승인했지만 여전히 Epic이 향후 버전에서 사용자 인터페이스를 변경할 것을 요구하고 있다고 말했습니다. 에픽은 이에 대해 이의를 제기하고 있습니다. https://t.co/fKHWbhBRvj
— 에픽게임즈 뉴스룸(@EpicNewsroom) 2024년 7월 6일
“Apple의 거부는 자의적이고 방해적이며 DMA 법을 위반하는 것이며 우리는 유럽 위원회에 우려를 제기했습니다. Apple의 추가 장애가 없는 한, 우리는 앞으로 몇 달 안에 유럽 연합에서 Epic Games Store와 iOS용 Fortnite를 출시할 준비가 되어 있습니다.”라고 원본 게시물의 마지막 부분을 읽었습니다. 그러나 얼마 지나지 않아 Apple로부터 이전에 거부된 제출이 승인되었다는 알림을 받았다는 업데이트가 나왔습니다. 하지만 그 후에도 에픽은 iOS용 에픽게임즈 스토어의 현재 형태를 승인했음에도 불구하고 공증을 위해 향후 버전에서는 사용자 인터페이스 변경이 여전히 필요하다는 주장에 대해 애플에 대응한 적이 있다. 그러나 Epic은 이를 거부하므로 향후 개발이 잠재적으로 흥미로울 수 있습니다. 그러나 Fortnite는 이미 다시 돌아오고 있습니다. 따라서 그가 자신과 자신의 사업을 얼마나 빨리 처리할 것인지에 대한 의문이 남아 있습니다.