Forspoken은 출시 전부터 데모 버전이나 마케팅 등에서 비판과 부정적인 피드백의 대상이 되었습니다. 그럼에도 불구하고 프레이 게임의 주인공은 이해되지 않고 많은 사람들에게 짜증을 냈는데, 그녀의 나이를 고려하면 아마도 이해할 수 있을 것이다. 그러나 결과적으로 플레이어는 스토리에 대해 그다지 열성적이지 않았고 스토리와 리뷰에서 프레이(및 그녀의 팔찌)의 역할은 종종 비판을 받았습니다. 그러나 Forspoken의 개발은 복잡했으며 원래 완전히 다른 것으로 예상되었던 스토리에도 반영되었습니다.
의 에피소드 @차라라나자드제가 게스트로 출연한 의 Video Game Writing 101이 곧 오후 5시(태평양 표준시)에 공개됩니다. Alanah와의 대화가 정말 즐거웠습니다. 보러 오세요! https://t.co/cNIFXKH1Zi
— 게리 휘타(@garywhitta) 2023년 2월 19일
처음에 Forspoken의 원래 이야기 뒤에는 시나리오 작가, 디자이너 및 게임 저널리스트인 Gary Whitta가 있었습니다. 그의 이름은 게임 관점에서만이 아니라 친숙할 것입니다. 그의 이름은 2006년의 Prey, Duke Nukem Forever 및 Gears of War와 같은 게임에서 John Knoll과 공동 집필한 영화 Rogue One: A Star Wars Story와 관련이 있으며 Telltale의 The Walking Dead의 네 번째 장을 쓰기도 했습니다. . Alanah Pearce가 주최하는 Video Game Writing 101 팟캐스트에서 그는 궁극적으로 Forspoken의 최종 형태에 대한 공로가 거의 없으며 최종 스토리는 그가 원래 쓴 것과 거의 유사하지 않다고 말했습니다.
Whitty에 따르면 Luminous 스튜디오는 Square Enix와 함께 그의 이야기를 결정했습니다. 재시작 그리고 처음부터 다시 쓰기 시작합니다. 우리는 게임에서 그의 최종 형태를 가지고 있지만 그의 원래 형태는 불행히도 Whitta는 세부 사항이나 줄거리를 공개하지 않았고 자신에게만 보관했습니다. 그러나 회사는 Whitt의 버전이 폐기된 후에도 Whitt와 함께 작업하기를 원했고 그에게 새 버전 작성에 대해 접근했지만 결국 Whitt의 시간 제약으로 인해 발생하지 않았습니다. 그는 정확히 누가 그를 대체했는지 말하지 않았지만 게임 크레딧에서 Amy Berg가 이야기 뒤에 있고 Todd Stashwick이 각본 뒤에 있으며 Allison Rymer, Anne Toole 및 Michel K. Parandi가 다른 시나리오 작가라는 것을 읽을 수 있습니다. 어쨌든 Whitta도 나열되지만 저자로만 코티지 치즈 그리고 오리지널 컨셉, 그리고 Amy Hennig도 이야기와 관련하여 언급됩니다.
Forspoken의 리뷰. Final Fantasy XV의 작가들은 실패했습니다. 지루함과 디자인 범죄에 대한 대가를 치르는 새로운 브랜드 https://t.co/CuiHbzDkRR pic.twitter.com/au2gNiWpmG
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 1월 30일