우리는 제2차 세계 대전 Forgotten but Unbroken의 슬로바키아 턴 기반 전략을 정기적으로 따릅니다. Secret War라는 이름으로 아직 알려졌을 때 이미 다뤘고 자세히 소개했고 다가오는 체코 더빙도 다루었고 녹음에서 보고서를 가져 왔으며 작년에 게임을 시도했습니다. 게임스컴 . Nitra에 있는 Centurion Developments 스튜디오의 개발자는 정기적으로 새로운 샘플과 정보를 가져왔지만 이번에는 개발에서 큰 발걸음을 내디뎠습니다. Kickstarter로 이동했습니다.
Kickstarter 캠페인이 시작되었습니다! Xcom을 좋아하지만 독특한 게임 메커니즘을 가진 2차 대전 시대의 게임이라면 이 게임이 적합합니다. 당신의 3€도 우리에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 정말 감사합니다. https://t.co/NLoA5M0UMG
— 백부장 개발(@Centurion_Dev) 2023년 4월 19일
“Kickstarter 캠페인의 시작을 발표하게 되어 기쁩니다. Xcom 스타일의 게임을 좋아하지만 제2차 세계 대전 환경과 장르에 고유한 요소가 있는 경우 이러한 방식으로 지원해 주시면 기쁩니다. 캠페인을 준비하는 것 자체가 우리에게 많은 일을 주었지만 모든 팬이 자신이 좋아하는 것을 찾을 것이라고 믿습니다.”라고 개발자는 캠페인을 발표했습니다. 타이틀이 지금까지 들어본 적이 없는 사람들의 관심을 끌기 위해 노력하고 있다는 점을 고려하여 개발자는 물론 비디오와 풍부한 설명을 통해 게임과 개발 자체를 분석하여 자세한 프레젠테이션을 준비했습니다.
우리는 장면 뒤를 부분적으로 볼 수 있고, 게임의 새로운 장면과 진행 중인 부분을 볼 수 있을 뿐만 아니라 모션 캡처 작업도 할 수 있습니다. 새로운 티저도 있고 캠페인이 전 세계 관객을 대상으로 하지만 체코어 더빙 버전도 빼놓을 수 없습니다. 여기에서 우리는 체코어 버전에서 Richard Wágner의 목소리로 말하는 주인공 Martin과 Petr Rychlý가 연기하는 그의 조수를 다시 만납니다. 그러나 대부분의 사람들에게는 게임 플레이 측면에서 게임이 제공하는 것이 더 중요할 것이므로 여기에서 Forgotten but Unbroken이 약속하는 것을 정확히 요약해 보겠습니다.
게임의 이야기는 Martin이 점차 자유를 위해 싸우기로 결정하고 저항군의 지도자가 되는 체코슬로바키아의 집에서 시작됩니다. 그를 통해 우리는 전투에 참여하고 폴란드, 영국 또는 미국의 영웅을 포함하여 잊혀진 다른 영웅들과 나란히 서 있습니다. 이 게임은 크고 유명한 전투에 관한 것이 아니라 덜 중요하지만 더 작은 게릴라전에 관한 것입니다. 이미 언급했듯이 개발자는 타이틀을 XCOM 시리즈와 가장 자주 비교하므로 전술, 전략 및 환경 사용이 필요하다고 생각합니다.
총격전과 적과의 조우도 부족하지 않겠지만, 가끔은 조용히 해결하는 편이 나을 때도 있다. 다양한 표적을 제거하는 것 외에도 사보타주와 비밀이지만 매우 필요한 정보의 획득이 우리를 기다리고 있습니다. 6개의 직업, 다양한 특전과 무기, 사용해야 할 독특한 능력을 가진 병사들이 전장에 모일 것입니다. 그러나 자원 또는 외교를 계획하고 작업하는 것 또한 필수적인 부분이 될 것이며 저항군이 개입하여 운을 자신의 편으로 돌릴 수 있을 것입니다.
게임의 Kickstarter 캠페인은 어제 시작되었고 개발자는 물론 플레이어의 호의와 함께 개발에 필요한 자금을 얻으려고 노력하고 있습니다. 기본적으로 그들은 80,000유로를 요구하고 있는데 이는 190만 크라운에 조금 못미치는 것으로 해석되지만 물론 더 많은 금액이 필요한 다른 가능한 목표도 있습니다. 150,000유로를 모으는 것은 게임에 대한 스토리 컷신을 추가하는 것을 의미하며, 개발자는 최대 시청각 경험을 원하기 때문에 게임에서 가장 비싼 부분이라고 말합니다. 180,000유로의 경우 Anthropoid 작전이 게임에 추가될 것입니다. 또 다른 목표는 플레이 가능한 순위를 확장하고 게임에 추가적인 전략적 경험과 깊이를 가져올 영웅과 적을 위한 것입니다. 이를 위해 230,000유로가 필요합니다. 그리고 300,000유로의 경우 게임은 더 많은 추가 스토리 콘텐츠, 즉 주인공 마틴의 일기에 있는 역사적 사건과 이야기 또는 미션 브리핑으로 더욱 풍성해집니다. 그런 다음 350,000유로라는 라벨이 붙은 목표가 있지만 그 내용은 현재로서는 비밀입니다.
그리고 개발자들이 실제로 Kickstarter에 가기로 결정한 이유는 무엇입니까? 팀에게 쉬운 결정은 아니었지만 결국 그들은 게임이 잠재적인 퍼블리셔의 조건에 얽매이지 않고 자신의 취향에 맞는지 확인하기 위해 이 방향으로 가기로 결정했습니다. 그러한 조건 중 하나는 예를 들어 수익의 90%를 넘기거나 개발자가 지지하는 게임의 스토리 부분을 잘라내는 것입니다. 또한 전 세계의 현재 상황으로 인해 개발 비용이 전반적으로 더 많이 들었습니다. Centurion Developments의 사람들은 Kickstarter나 퍼블리셔 없이 게임을 완료할 수 있을 것이라고 생각하지만 결과에 영향을 미칠 것입니다.
캠페인이 성공하면 올해 말이나 2024년 초에 게임이 출시되어야 합니다. 우리나라에서 흔히 볼 수 있는 스와스티카가 게임에 없는 이유도 질문을 받았습니다. 슬로바키아 법. Forgotten but Unbroken이 마음에 드셨다면 캠페인 페이지로 이동하세요. 그 대가로 게임 자체 외에도 제안에는 보너스 트랙이 포함된 사운드트랙, 일러스트 매뉴얼, 피규어, 티셔츠, 모자, 스웨트셔츠, 플래시 카드 또는 Discord의 특별 역할 및 테스트 버전에 대한 조기 액세스가 포함됩니다. 또는 게임에서 바로 기념비가 될 수도 있습니다. 어쨌든 캠페인은 5월 19일 금요일까지 진행됩니다.