Microsoft는 스튜디오 Asobo의 개발자와 함께 예상되는 Flight Simulator 2024에 대한 프레젠테이션을 가졌습니다. 선정된 언론인은 현재 빌드를 플레이하고 2020년의 Flight Simulator와 비교하여 올해 게임이 어떤 차이점에 대해 더 자세히 알아볼 수 있었습니다. 플레이어는 게임을 더욱 강력하게 추진하고 자유 비행 이상의 제어된 콘텐츠를 요구하기를 원하며, 개발자가 초대받은 사람에게 보여주고 싶었던 것이 바로 이것이었습니다. 오늘 이 과정에서 여러 가지 미리보기와 동영상이 공개되었는데, 이는 단지 페이스리프트나 소수의 작은 변화가 아니라 모든 측면에서 큰 진전이 될 것임을 보여주기 위한 것입니다.
Flight Simulator 2020을 플레이하신다면 클라우드 경험에 가장 큰 장애물 중 하나가 런처와 디스크에 저장해야 하는 엄청난 양의 데이터라는 점을 확실히 아실 것입니다. 설치에는 수백 기가바이트가 걸릴 수 있으며, 시작할 때마다 업데이트 확인을 거쳐야 하며 최악의 경우 대용량 데이터 패키지를 다운로드해야 하지만 게임은 실행 중이어야 하고 다운로드는 백그라운드에서 진행되지 않습니다. 개발자들은 이러한 방향에 대한 비판을 알고 있으며, 예를 들어 게임 디렉터인 Jörg Neumann이 Venture Beat 매거진의 편집자에게 확인해야 했기 때문에 개발자들은 이와 관련하여 더 나은 방향으로 많은 변경을 했습니다. 가장 중요한 것은 게임을 설치하는 데 약 23GB의 공간만 차지해야 하며 다른 모든 것은 게임으로 스트리밍되어야 한다는 것입니다. 이전 게임 출시 이후 몇 년의 변화는 개발자들이 스트리밍 데이터가 모든 사람이 가능한 최고의 게임 버전을 볼 수 있을 만큼 빠르고 정확할 것이라고 더욱 확신하고 믿는다는 것을 의미합니다. 동시에 노이만은 게임이 훨씬 빠르게 시작되며, 게임을 시작하고 활주로에서 비행기를 출발시키는 사이의 시간은 Flight Simulator 2020과 전혀 비교할 수 없다고 강조했습니다.
다음으로 중요한 것은 플레이어에게 누락된 리더십과 명확하게 일치된 목표를 제공하는 커리어 모드가 될 것입니다. 어느 작은 공항에서나 게임 아바타를 만든 후에 경력을 시작할 수 있을 것으로 보이며, 이는 자신만의 브랜드를 구축하기 위한 기반이 될 것입니다. 의도적으로 개발자들은 조종사의 경력뿐만 아니라 항공사 전체, 플레이어도 관리자의 역할을 맡을 수 있다고 밝혔습니다. 명령을 수락하고 이를 사용 가능한 조종사와 기계에 배포하는 것은 그들에게 달려 있으며, 물론 직접 임무를 수행할 수도 있습니다. 이런 식으로 수송기를 조종하는 지점에 도달하는 것이 가능할 것입니다. 왜냐하면 처음에는 기지로 선택할 수 없는 것이 그러한 작업에 적합한 대규모 국제 공항이기 때문입니다. 전 세계 어느 곳이든 설정하고 설득력 있게 작업하려는 경우 제출 임무, 정교함은 물론 일반성에 대해 구체적으로 설명하는 미리 보기가 없다는 것은 부끄러운 일입니다. 그러나 특히 VG247 웹사이트의 미리보기에서 한 가지 숫자가 언급되었는데, 이는 일반적으로 설정된 매개변수를 기반으로 한 300만 개의 미션이므로 살펴보겠습니다.
가이드 경험의 다음 단계는 리더보드에서 다른 플레이어와 경쟁할 수 있는 챌린지입니다. 이는 물론 Flight Simulator 2020에 등장한 챌린지의 확장이지만 글로벌 순위표와 연결된 더욱 다양한 활동이 있어야 합니다. 이상적으로 이는 플레이어가 정기적으로 게임을 켜고 자신의 성적을 다른 사람과 비교하여 확인하고 기록을 향상시키도록 동기를 부여해야 합니다. 마지막 레이어는 사진 대회로 대표되며, 이를 통해 지구상의 흥미로운 장소로 이동하고 부분적인 작업으로 사진을 보완할 수 있습니다. 예를 들어, 주어진 시간 창의 특정 장소에 있으면 올바른 시작 시간을 선택해야 하거나 올바른 사진을 찍기 위해 기다릴 만큼 충분한 연료가 있어야 합니다. 그러나 당신이 그 중 어떤 것도 신경 쓰지 않고 노이만과 이전 게임의 숫자에 따르면 약 500만 명의 회원을 보유해야 하는 열렬한 시뮬레이션 플레이어 그룹에 속한다면 누구도 당신을 막을 수 없을 것입니다.
마지막 인상의 큰 순환은 Flight Simulator 2024의 세계가 이전 게임보다 훨씬 더 생생하다는 느낌을 중심으로 전개됩니다. 개발자들은 선박의 움직임, 항공 교통을 시뮬레이션하고 더 많은 유형의 차량을 추가했으며 세계를 렌더링하는 데 더욱 집중했습니다. 몇 배는 더 자세하고, 그 주변에는 더 많은 동물이 움직인다고 하며, 식물이나 수역 등 인공지능이 계산하는 장소는 훨씬 더 정확하고 현실에 더 가깝다고 합니다. 물론 이는 공기역학 계산 개선, 개별 재료의 특성 시뮬레이션, 더욱 현실적인 물리 설정 등 시뮬레이션 자체와도 연결됩니다. 미리보기에서는 이 게임이 여전히 비행 시뮬레이터임에도 불구하고 Flight Simulator 2020의 추가 기능이 아니라 적어도 가상 게임에서 더 많은 사람들을 비행에 끌어들일 수 있는 자신감 넘치는 본격적인 타이틀이라는 점에 거의 만장일치로 동의합니다. . 예를 들어, 11월 19일부터 Game Pass 제안을 통해 모든 사람이 사용할 수 있게 됩니다.