스튜디오 Asobo의 개발자들은 곧 출시될 Microsoft Flight Simulator 2024에 대한 많은 세부 정보를 가지고 올해 FlightSim Expo에 나타났습니다. 2020년의 이전 버전이 이미 여러 면에서 완벽해 보였다면 경계가 지속적으로 확장될 수 있다는 점을 알아두십시오. 개발자들이 주말에 이야기한 것의 절반이 현실이 되었는데, 플레이어들은 아마 놀라지 않을 것입니다. Asobo 스튜디오 CEO인 Sebastian Wloch와 Flight Simulator 개발 책임자인 Jörg Neumann은 예를 들어 3D, 대화형 식물, 공항에 있는 사람들 또는 인공 지능이 제어하는 보다 상세한 항공기를 통해 지구를 완벽하게 처리하는 방법에 대해 이야기했습니다. 그러나 그들은 또한 광선 추적, 기술 처리에 대한 세부 정보를 공개했으며 예를 들어 많은 새로운 기능 중 하나가 비행 전 검사의 일부로 항공기 검사가 될 것임을 확인했습니다.
Flight Simulator 개발자의 프레젠테이션은 약 1시간 30분 동안 진행되었으며, 팬이라면 프레젠테이션을 놓치지 마세요. 시간이 많지 않지만 고급 비행 시뮬레이터가 이미 성공한 이전 버전과 어떻게 다른지 관심이 있는 경우, 우리의 관심을 끌었고 심지어 전체 경험을 할 수 있는 흥미로운 것들의 요약 목록을 제공합니다. 더 나아가. 우리는 토지 또는 오히려 지구 처리부터 시작할 수 있습니다. 이 점에서 이전 Flight Simulator는 이미 큰 진전을 이루었지만 Neumann이 인정한 것처럼 대부분 도시와 마을에 관한 것이기 때문입니다. 충실한 렌더링과 도시 항공 사진에서 3차원 건물을 “추출”할 수 있는 인공 지능의 사용으로 인해 게임 제작 외에도 시각적 비행 규칙(VFR)을 적용할 수 있었다는 것을 알고 계실 것입니다. 정말 멋있어 보여요. 그러나 이번에 개발자들은 언급된 2D 플레이트에 작별을 고하고 지구 표면의 모든 것을 3D로 처리하고 있습니다.
이는 도시의 건물뿐만 아니라 예를 들어 모든 숲, 풀, 돌 및 기타 자연 요소를 의미합니다. 절차적 생성은 위성 데이터를 기반으로 하며, 광선 추적 및 세부 텍스처와 결합하여 시간이나 계절에 따라 적절한 분위기로 사실적인 풍경을 만들어야 합니다. 개발자들은 최신 예고편의 여러 장면에 대해 논평했으며, 지형 처리 품질에 대해 논의하는 동시에 물질의 고급 물리 시스템에 대해서도 공개했습니다. 열기구는 게임에 표현되므로 Red Bull Air Race와 같은 항공 경주용 게이트 등에 물리학을 적용할 수도 있습니다. 게이트를 정확하게 통과하지 못하고 날개로 때리면 실제처럼 깨져서 윗부분이 산산조각이 나고 두 철탑이 모두 무너집니다. 그리고 이 물리 시스템은 이미 게임에 포함되어 있으므로 개발자는 비행 전 검사 중에 제거해야 하는 항공기의 다양한 부품 커버에 있는 태그 등에 적용할 것이라고 확인했습니다.
이는 앞에서 언급한 항공기 투어로 이어지며, 이는 Flight Simulator에서 처음으로 구현됩니다. 자체 비행 전 체크리스트와 연결되어 있으며 기내에서 직접 이륙 준비를 시작하기 전에 항공기 상태를 육안으로 확인할 수 있는 가능성 또는 필요성이 있습니다. 소형 비행기의 엔진 커버, 피토 튜브 및 다양한 스트랩을 제거하고 조종 가능한 조종사 모습을 통해 기타 사항을 확인할 수도 있습니다. 거기에서 작업자와 장비, 터미널 주변과 비행기를 타고 이동하는 승객 등 공항에서 사람들을 대량으로 처리하는 것이 그리 멀지 않았습니다. 이와 관련하여 게임은 이전 부분의 경우보다 훨씬 더 생생해야 하며 이후에는 다른 흥미로운 시스템이 추가됩니다. Neumann이 공개한 바와 같이, 이 게임에는 혁신적인 구름 처리와 이미 표시된 조명이 함께 제공될 것입니다. 이는 조종석에서 사실적으로 렌더링된 많은 그림자뿐만 아니라 구름에 떨어지거나 구름에서 반사되는 빛에도 적용됩니다.
스튜디오 대표자들은 또한 항공기, 공항 및 풍경 제조업체와 맺고 있는 많은 파트너십에 대해 이야기하면서 게임이 Flight Simulator가 제공한 것 중 가장 세밀하게 처리된 Boeing 737 Max를 특징으로 하며 고급 녹음이 부족하지 않을 것임을 확인했습니다. 시스템 또는 상세한 비행 계획. 물론 비행 자체, 더 자세한 공기 역학 또는 주변 영향과 상호 작용하는 비행기의 더 많은 지점에 대한 이야기가 있었지만 개발자는 나중에 이와 관련하여 더 자세히 이야기할 계획입니다. 이제 남은 것은 11월 19일부터 기다리고 높은 그래픽 설정과 설명된 모든 세부 사항을 갖춘 게임이 현재 컴퓨터에서 합리적인 프레임 속도로 실행될 것이라고 믿는 것입니다. 하지만 타이틀 역시 엑스박스 시리즈를 겨냥하고 있다는 점을 고려하면 누구나 즐길 수 있을 만큼 최적화와 디테일의 수준이 높을 것으로 예상할 수 있다.