특별 FlightSimExpo가 현재 텍사스주 휴스턴에서 열리고 있습니다. 물론 이 기간 동안 Asobo 스튜디오의 개발자들은 Flight Simulator의 올해 연도를 검토하고 발표된 속편에 몇 가지 새로운 정보를 추가하기 위해 나타났습니다. 브랜드 개발을 직접 담당하고 있는 Jorg Neumann은 먼저 1,200만 명이 넘는 플레이어가 이미 시뮬레이터의 현재 버전을 사용해 보았다고 언급했습니다. 나머지 청중은 가상 비행에 가끔 유혹을 받는 팬 기반에 더 많이 빠집니다. 그러나 이는 의미 있는 콘텐츠에 대한 수요 증가를 충족해야 하는 Flight Simulator 2024의 출시와 함께 크게 변경되어야 합니다. 스스로 비행하려는 동기.
패널 토론에서 Neumann은 첫 번째 예고편에서 이미 볼 수 있었던 많은 활동이 그냥 일어난 것이 아니라고 확인했습니다. 필수적인 게임의 일부. 시리즈 개발 책임자에 따르면 이들은 실제 조종사와 협력하여 준비한 활동 또는 직업이므로 플레이어는 현실에서 어떤 상황이나 작업이 해결되고 있는지 완전히 비폭력적인 방법으로 볼 수 있습니다. . 또한 Flight Simulator 2024는 예고편에 제시된 다양한 활동 외에도 준비된 시나리오와 미션에서 항공사와 함께 비행하는 많은 부분을 제공하기 때문에 팬들은 안심할 수 있습니다.
기술적 부분에 관해서는 개발자는 플레이어를 만나기 위해 클라우드를 훨씬 더 많이 사용하고 항상 기가바이트의 데이터를 다운로드하도록 강요하지 않기를 원합니다. 덕분에 PC 버전의 하드웨어 요구 사항을 줄일 수 있었고 게임은 전반적으로 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있었습니다. 앞서 언급한 현재 Flight Simulator용으로 출시된 수정 사항 및 콘텐츠와의 호환성도 적용되며, 물론 많은 변경 사항과 개선 사항을 게임에서 직접 기대할 수도 있습니다. 개발자는 특정 항공기의 개별 시스템에 대한 부분 수정뿐만 아니라 새로운 물리 모델과 수정된 공기 역학적 특성에 대해 이야기합니다. 조종사의 작업에 더욱 몰입할 수 있도록 기내 승객 또는 화물 관리를 위한 개선된 시스템은 물론 비행 중 발생할 수 있는 오류 및 오작동에 대한 더 넓은 설정을 통해 미션을 더 많이 수행할 수 있습니다. 매운.
현재 부분의 영역은 지형 처리이지만 개발자는 새 버전에도 만족하지 않을 것입니다. 그들은 인공 지능 및 기계 학습 시스템과 결합하여 노력의 결과를 개선했으며 특히 자연의 정확하고 적절한 렌더링에 노력했다고 밝혔습니다. 또한 2D 지도를 50센티미터 축척의 세부 정보가 포함된 3D 모델로 보다 정확하게 변환함으로써 도움을 받습니다. 다만 적절한 높이에서 보면 멋져 보이는 도시들을 아소보스튜디오가 어떻게 다루는지는 알 수 없지만, 수작업으로 마무리하지 않은 도시들을 자세히 보면 사실 그다지 충실해 보이지 않는다. 그리고 날씨의 경우 개발자는 첫 번째 예고편에서 부분적으로 볼 수 있었던 계절의 변화 외에도 오로라 보레알리스 또는 토네이도와 같은 현상을 추가하기를 원합니다.
모든 것이 계획대로 진행된다면 새로운 Flight Simulator는 내년에 도착할 것입니다.