핀란드 스튜디오 Remedy Entertainment는 1995년에 설립되었으며 Max Payne, Alan Wake, Quantum Break 및 Control과 같은 게임을 보유하고 있습니다. 존재하는 동안 팀은 두 개의 로고를 변경했으며 이제 세 번째 로고를 제시했습니다. 새로운 것은 스튜디오가 변화했고 이미 여러 게임을 동시에 작업하고 있으며 핀란드 외에도 스웨덴 스톡홀름에도 사무실이 있다는 사실을 반영하기 위한 것입니다. 동시에 새 로고는 거의 25년 만에 나온 것입니다.
Remedy에 따르면 새로운 시각적 아이덴티티를 만드는 것은 감정적인 여정이었습니다. 개발자가 시각적인 측면에 얼마나 많은 관심을 기울이는지도 때문입니다. 구제책은 끊임없이 진화하고 있다고 공식 웹 사이트에 커뮤니케이션 책임자 인 Thomas Puha가 썼습니다. 그에 따르면 현재 로고의 양식화된 R 허브는 Max Payne 시대를 나타냈지만 Remedy는 오늘날 훨씬 더 크다고 그는 지적합니다.
그래서 오늘날의 스튜디오를 더 잘 반영할 시각적 정체성을 갱신하고 재정의할 때가 되었습니다. Puha에 따르면 팀은 이 프로세스가 얼마나 중요한지 알고 있기 때문에 매우 신중하고 열정적으로 이 프로세스에 접근했습니다. Remedy는 팀이 지속적으로 발전하고 최고의 사람들과 함께 흥미진진한 게임을 계속 만드는 방법을 반영하기 위해 새 로고를 원한다고 말합니다. 스튜디오는 팬들이 새로운 로고를 좋아하기를 바랍니다.
Thomas Puha는 게임 산업에서 거의 30년을 보냈음에도 불구하고 그들은 여전히 막 시작하는 것처럼 느낀다고 말합니다. 그는 Alan Wake 2가 올해 출시될 것이며 앞으로 몇 년 동안 더 많은 타이틀을 기대할 수 있음을 상기시켰습니다.
현재의 허브 로고는 1999년 4월부터 지금까지 팀에서 사용했으며 기아 칼리오가 디자인했습니다. 그러나 첫 번째는 유명한 스튜디오 LucasArts와의 분쟁으로 부담되었습니다. 그것은 Henri Loikkanen에 의해 디자인되었으며 1996년 7월 1일 Remedy 웹사이트에 소개되었습니다. 그러나 1998년 7월 LucasArts 변호사는 그것이 그들의 로고의 사본이라고 주장하며 법적 조치를 위협한다고 주장했습니다. 다행스럽게도 팀은 이미 로고 변경에 열광했습니다. 따라서 오래된 것은 스튜디오 웹 사이트에서 사라지고 물음표로 대체되었습니다. 새로운 로고는 1999년 4월에 도입되었습니다.