열여섯 번째 파이널 판타지는 3주 동안 우리와 함께했으며 열광적인 반응과 긍정적인 리뷰 및 판매 성공을 자랑할 수 있습니다. 스퀘어에닉스는 게임 출시 전 DLC를 통해 추가 확장팩과 컴패니언 콘텐츠를 추가할 의도가 없었지만 지금은 가능성을 검토하고 있다. 5월에 요시다 나오키 프로듀서는 게임이 정해진 고정 가격에 맞는 완전한 일회성 경험이라고 말했기 때문에 어떤 DLC도 계획하지 않고 있습니다. 한편, 1일차 패치도 원래 필요없었는데 그것도 드디어 나왔다. 그렇다면 DLC 계획은 무엇을 기반으로 변경됩니까? 그때도 Yoshida는 플레이어 수용에 따라 결정을 내리겠다고 말했습니다. 그리고 그것은 완벽하게 밝혀졌습니다.
Yoshi-P는 FF16 DLC와 관련하여 앞으로 나아갈 옵션에 대해 생각하고 있으며 가까운 시일 내에 우리에게 무언가를 줄 수 있기를 바랍니다! 🔥 #FF16 pic.twitter.com/3E4Fm8GItK
— 겐키✨ (@Genki_JPN) 2023년 7월 12일
“Final Fantasy XVI의 경우 DLC 없이 100% 처음부터 끝까지 즐길 수 있는 완전한 스토리를 만들고 싶었습니다. 하지만 이제 우리는 게임을 플레이한 플레이어로부터 피드백을 받고 있으며 많은 플레이어가 우리가 알고 이해하는 더 많은 것을 원합니다. 우리에게는 그것을 고려한 다음 앞으로 나아갈 옵션에 대해 생각하는 것입니다. 그래서 앞으로 우리가 여러분 모두에게 제공할 수 있는 무언가를 갖게 되기를 바랍니다. 몇 달 전, 개발자들은 예를 들어 Hiroshi Takai 감독이 언급한 새 게임, 스토리 및 캐릭터를 플레이어가 어떻게 받아들일지 확신하지 못했습니다. 그러나 이제는 인터뷰에서 Yoshida 자신이 언급한 것이 분명해졌습니다. 선수들은 더 많은 것을 원합니다.
지금까지 게임 확장 계획이 없었기 때문에 조만간 볼 수 없을 것으로 예상할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 속편에 대한 관심으로 인해 개발자가 결정을 재고하게 만들었다는 게임을 아직 충분히 경험하지 못한 모든 플레이어에게 중요한 메시지이자 약속입니다. 여기에서 Final Fantasy XVI 리뷰를 읽을 수 있습니다.