Square Enix의 개발자들은 2020년에 제공한 것보다 아직 제목이 없는 세 번째 부분에 대해 더 작고 덜 극적인 것을 의도하지 않기 때문에 Final Fantasy VII 리메이크 3부작이 끝나기까지 몇 년을 기다려야 할 것입니다. 첫 번째 부분과 이번 2월에는 Rebirth와 함께합니다. 그러나 세 번째 게임은 이미 두 번째 게임을 개발하는 동안 부분적으로 작업되었으며, 4월에는 Final Fantasy VII Remake Ultimania 책에서 속편이 2027년에 출시될 수 있으며 스토리가 이미 완료되었으며 노력이 있다는 정보가 나왔습니다. 새롭고 독특하며 중요한 것을 추가하기 위해 만들어지고 있습니다. Final Fantasy VII Remake의 공동 디렉터이자 Final Fantasy VII Rebirth의 디렉터인 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi)가 이제 게임의 개발과 진행 상황을 가볍게 두드렸습니다.
Hamaguchi는 제작자인 Yoshinori Kitas와 함께 한국 G-Star 2024 컨퍼런스에서 Final Fantasy VII와 리메이크 및 원작 게임과 관련된 과제에 관한 패널에서 연설했으며 프레젠테이션 사진 몇 장을 포함하여 요약했습니다. 일본 잡지 4Gamer에서 제공한 덕분에 ) 우리는 새 게임이 끝날 때 무슨 일이 일어났는지 알게 되었습니다. 여기에서도 제목이 부족하여 계속해서 “차세대 Final Fantasy VII”라고 불립니다. 특히 중요하게 부각됐지만 아쉽게도 복잡성으로 인해 더 이상 구체화되지 않은 타이틀 컨셉은 물론, 줄거리와 스토리에 대한 작업이 실제로 완료된 것으로 확인되었으며, 팀은 이미 앞으로 나아가고 있습니다. 개발과 함께. 개발자들은 높은 기대치를 알고 있으므로 Hamaguchi는 3부작 내에서 중요한 참신함이 될 적어도 한 가지에 대해 이야기했습니다. 세 번째 부분에서는 플레이어가 세상을 더 높은 관점에서 볼 수 있게 됩니다. 원래 게임에서 주인공의 이동 수단 역할을 했던 모든 것을 갖춘 인상적인 Highwind 비행선도 있을 것이기 때문입니다.
Final Fantasy VII Rebirth에서 이미 비행선의 웅장한 모습을 볼 수 있었지만 당시에는 여전히 플레이어의 사용이 금지되었습니다. 하지만 그럼에도 불구하고 그가 마지막 부분에서 결정적인 역할을 맡을 수 있다는 추측, 심지어 추측까지 나왔다. 그리고 실제로 그렇게 될 것입니다. 또한 개발자는 플레이어를 어떤 식으로든 제한할 의도가 없으며 반대로 맵을 자유롭게 비행하고 탐색할 수 있도록 허용합니다. 이는 확실히 더 높은 관점보다 게임에 훨씬 더 많은 것을 추가할 것이며 개발자 자신에게도 큰 도전입니다. 어쨌든 Kitase는 최근 세 번째이자 마지막 부분이 플레이어를 절대 실망시키지 않을 것이라고 약속했습니다.