며칠 동안 소니는 또 다른 State of Play를 초대해 왔습니다. 이 State of Play는 Square Enix의 개발자들과 협력하여 방송될 것이며 2월 말에 출시될 Final Fantasy VII의 대규모 리메이크 두 번째 부분에 초점을 맞출 것입니다. Rebirth라는 부제와 함께. 20분 동안의 방송 동안 개발자들은 여러 회로에 초점을 맞춰 완전히 새로운 영상과 정보 페이지를 많이 보여주었습니다. 그들은 게임 세계와 해당 지역을 더 자세히 소개했고, 미션과 사이드 퀘스트 완료에도 중점을 두었고, 클라우드 파티의 캐릭터 간의 관계에 대해서도 연마했으며, 골드를 통해 코스타 델 솔이 어떤 모습일지 보여주었습니다. 이번에는 접시테마파크.
그럼 Final Fantasy VII Rebirth에서 잘 알려진 여러 지역으로 나누어지는 게임 맵부터 시작해 보겠습니다. 처음에는 미드가르 시 남쪽의 초원지대를 방문합니다. 신라군이 통제하는 주논 순례도 있는데, 여기서는 최소한 초코브를 타고 절벽의 일부를 오를 수 있습니다. 그러나 언급된 도시인 코스타 델 솔(Costa del Sol)과 놀이 공원이 있는 코렐(Corel)에도 갈 것이며, 잭(Zack)의 고향과 마코(Mako) 원자로가 있는 공가가(Gongaga)도 방문할 것이며, 클라우드와 티파(Tifa)를 위한 특별한 장소인 니벨(Nibel) 지역이 여러분을 기다립니다. 또는 코스모 캐년(Cosmo Canyon)과 마지막으로 추가 탐사를 위한 자오선(Meridian Ocean)도 있습니다.
Gold Saucer에서 잠시 멈추면 개발자는 초코브 경주, G-Bike 또는 3D Brawler와 같은 다양한 측면 활동과 미니 게임을 설명했으며 우주 전투, 사격, Queen’s Blood 카드 게임 또는 축구 같은 게임, 또 초코바와 함께. 일행의 관계 발전 정도에 따라 골드 소서 데이트에 누구를 초대할지 선택할 수 있습니다. 하지만 이는 이러한 공개적이고 부분적으로 친밀한 순간에 관한 것일 뿐 아니라 관계는 자연스럽게 파티 분위기와 분위기에 영향을 미칩니다. 예를 들어 전투에서 개별 구성원과 함께 사용할 수 있는 가능성입니다. 게임에는 대화 옵션도 포함되어 있으며 이는 파티 레벨이라고도 불리는 파티 레벨에 따라 영향을 받습니다.
사이드 미션의 경우 개발자는 먼저 플레이어가 지역 고정에 대해 걱정할 필요가 없으며 모든 것을 지속적으로 완료할 수 없으며 아마도 스토리를 마친 후에만 완료할 수 있음을 확인했습니다. 이런 점에서 Rebirth는 어떤 장애물도 일으키지 않을 것이며, 이는 예상되는 게임 길이를 고려하더라도 매우 즐겁고 안심이 되는 결과입니다. 스토리라인 외부에 많은 미션이 있을 것으로 예상되며 이는 Rebirth를 플레이하는 방식에 영향을 미칩니다. 여기에는 사이드 미션 플레이, 개별 위치 탐색, 원래 게임을 연상시키는 환경으로 이동하는 시퀀스, Final Fantasy VII의 잘 알려진 순간을 참조한 다양한 소규모 작업을 통해 생성할 수 있는 새로운 자료가 포함됩니다.
첫 번째 부분에서 이미 알 수 있듯이 리메이크에서는 원래 게임처럼 모든 것이 진행되지는 않지만 개발자는 링크를 끊고 싶지 않으므로 과거에 대한 일부 부분이나 참조를 제공합니다. 더 짧은 임무. 물론 게임에서는 Barrett의 정확한 사격, Yuffie와 함께 틈 건너기, 귀여운 Cait Sith와 함께 물건을 운반하고 던지는 등 모든 위치에서 모든 파티원의 능력을 사용할 수 있을 것으로 기대합니다. 파티 옵션과 함께 개별 캐릭터의 진행 시스템도 함께 진행되며 필요에 따라 언제든지 재설정 및 변경할 수도 있습니다.
빠른 로딩, 고해상도 텍스처 또는 한 쌍의 이미지 모드(4K 또는 60fps)가 모두 표준으로 보이지만 적어도 동영상에 따르면 Square Enix는 훌륭한 작업을 수행하고 있습니다.
마지막으로 우리의 관심을 끌었던 부분은 기술적 처리와 그래픽 수준입니다. 이 게임은 PS5가 제공하는 모든 것을 갖추고 계획된 3부작의 첫 번째 부분보다 훨씬 더 뛰어납니다. 빠른 로딩, 고해상도 텍스처 또는 한 쌍의 이미지 모드(4K 또는 60fps)는 모두 표준으로 보이지만 적어도 비디오에 따르면 Square Enix는 훌륭한 작업을 수행하고 있으며 기대할 것이 있습니다. 이 점에 관해서. 개발자들이 오리지널 트랙에 경의를 표하고 수많은 새로운 트랙을 추가하므로 음악도 즐길 수 있습니다. ‘Rebirth’에는 개별 장소나 상황에 따른 신곡이 400여 곡 이상 수록된 것으로 전해지고 있어, 이에 대해서도 걱정하지 않는다. 그리고 물론 이전에 이야기했던 데모 버전도 있고, State of Play 이전에 Sony에서 직접 원치 않는 확인도 있었고 이제 게임을 직접 플레이할 수 있습니다. 우리는 또한 다가오는 스트림 중 하나에서 이 내용을 다룰 예정입니다.