많은 플레이어들에게 전설적인 Final Fantasy VII의 대규모 리메이크 완료 단계가 3분의 2 정도 진행되었습니다. Square Enix의 개발자들은 불행하게도 Final Fantasy VII Remake라는 이름의 작업으로 계획된 3부작을 시작했습니다. 올해 2월 말에 그들은 Rebirth로 표시된 두 번째 부분을 계속했고 세 번째 부분은 플레이어를 결승으로 이끌 것이지만 우리는 그렇지 않습니다. 현재로서는 그것에 대해 많이 알지 못합니다. 당연히 개발자들이 스토리, 특히 그 결론을 어떻게 다룰 것인지에 대해 토론과 추측의 여지가 있습니다. 왜냐하면 지금까지 그들은 여러 곳에서 상대적으로 중요한 부분을 스스로 변경할 수 있도록 허용한 반면 일부 캐릭터는 거의 단어 그대로 정확하게 말했기 때문입니다. 원작에 있던 대로. 다소 놀랍게도 게임 프로듀서 키타세 요시노리는 최근 애니메이션 뉴스 네트워크(VG 247을 통해)에 스토리 변경에 대해 이야기했지만 예상대로 그는 구체적이지 않았고 팬들에게 다소 모호한 신호를 보냈습니다.
Final Fantasy 7 Rebirth의 프로듀서는 파트 3가 원작의 팬들을 “배신”하지 않을 것이라고 말하지만 그렇다고 해서 여전히 신선한 아이디어가 없을 것이라는 의미는 아닙니다https://t.co/dgkNBplVzz pic.twitter.com/HsDh2gt4v3
– VG247 (@VG247) 2024년 9월 15일
Kitase는 Square Enix가 리메이크에서 무엇이 변경되었는지, 그러한 변경으로 인해 어떤 결과가 나올 수 있는지, 모든 것이 원래 게임과 어떻게 달라질 수 있는지에 대해 논의하는 플레이어의 토론을 자연스럽게 인식한다고 확인했습니다. Kitase는 “꼭 그럴 필요는 없기 때문에 이에 대해 언급하고 싶지 않습니다”라고 막연하게 대답했습니다. 그러나 그는 개발자들이 항상 1997년의 원작 라인을 앞에 두고 있기 때문에 Kitase는 리메이크 스토리가 팬들을 배신하지 않을 것이라고 믿고 있다고 덧붙였습니다. “그러나 동시에 오리지널 Final Fantasy VII가 출시된 지 27년이 지났으며 플레이어들에게 더 많은 즐거움과 만족감을 주기 위해 우리가 할 수 있는 일이 있습니다.”라고 프로듀서는 덧붙였습니다.
구체적으로는 곧 변경 사항에 대해 알아봐야 하는데, 사실 리메이크의 세 번째 부분은 아직 공개되지 않았고, 이름도 알 수 없으며, 출시 날짜에 대해서만 추측할 수 있습니다. 그러나 Kitase는 지난 여름의 또 다른 인터뷰에서 세 번째 작품은 정확히 팬들이 기다려온 게임이 될 것이므로 트위스트 엔딩에 대한 우려는 결국 잘못된 것일 수도 있다고 말했습니다.