국제축구협회연맹(FIFA)이 코나미 개발자들과 새로운 파트너십을 발표했습니다. FIFA가 30년이 채 안 된 2022년 Electronic Arts와 그들의 축구 게임과 결별하더라도 e스포츠 월드컵은 계속될 것이며 이에 적합한 게임을 찾아야 합니다. 따라서 이미 이해하셨듯이 대회는 최신 버전의 eFootball에서 열릴 것이며, 적어도 올해에는 두 번의 별도 챔피언십이 열릴 것입니다. 첫 번째는 모바일에서, 두 번째는 콘솔에서 진행되며 Konami와 eFootball에는 문제가 되지 않습니다. 물론 문제는 수년 동안 관례로 여겨져 온 것과는 다른 경기에 참가하는 것이 예를 들어 경쟁하는 선수들의 구성이나 결승전에서는 경기 자체의 이미지에 어떤 영향을 미칠 것인가 하는 것입니다. 한편, EA Sports FC를 표준으로 토너먼트와 종합대회가 병행되는 상황에서 eFootball은 신인으로서 e스포츠에 진출하지 않는다는 점을 맥락상 추가할 필요가 있다.
Konami는 FIFA의 e스포츠 파트너인 Electronic Arts를 대체하여 올해 말 eFootball 내에서 두 개의 FIFAe 월드컵 토너먼트를 개최합니다https://t.co/H4KUp3oWRM
— 게임산업(@GIBiz) 2024년 10월 10일
설립된 파트너십에 대한 정보는 Games Industry 매거진에서 제공하며, 올해 e스포츠 세계 선수권 대회에는 18개국이 참가할 것이라고 밝혔습니다. 아르헨티나, 브라질, 코스타리카, 영국, 프랑스, 인도, 인도네시아, 일본, 한국, 말레이시아, 모로코, 네덜란드, 폴란드, 포르투갈, 사우디 아라비아, 스페인, 태국 및 터키입니다. 예선은 오늘부터 시작되며 모든 것은 올해 12월에 열릴 본선을 향해 진행될 것입니다. 언급된 국가의 개별 예선 토너먼트에서 한 명의 선수가 등장하며, 최종 토너먼트에서 해당 국가의 색을 수호하게 됩니다.
코나미 CEO 고바야시 코지(Koji Koji Koji Koji Koji)는 이번 파트너십에 대해 “코나미에서는 축구 시뮬레이션과 e스포츠 개발 당사자들의 도전을 계속해서 받아들이고 있습니다.”라고 말했습니다. 그는 또한 FIFAe와의 협력과 새로운 공간에서의 게임 홍보에 기여할 수 있는 기회를 얻게 되어 매우 기쁘다고 덧붙였습니다. “우리는 Konami와 협력하게 되어 매우 기쁩니다. 이번 협력은 전 세계에 축구를 홍보하고 선수들이 자신의 기술을 선보일 수 있는 플랫폼을 제공하려는 우리의 비전과 완벽하게 일치합니다.” FIFA 커머셜 디렉터인 로미 가이(Romy Gai)가 상대방을 대신하여 응답했습니다.