지난주 말, 인기 MMORPG Final Fantasy XIV의 예상 Dawntrail 데이터 디스크가 얼리 액세스로 출시되었습니다. 그러나 Square Enix의 개발자들은 샤프 버전의 출시가 며칠 남았음에도 불구하고(출시는 7월 2일 화요일로 예정되어 있습니다) 그들은 손이 꽉 차 있을 것입니다. 데이터 디스크에 몇 가지 심각한 오류가 있었으며, 게임 제작자인 요시다 나오키는 보다 포괄적인 블로그를 통해 이에 대해 사과하기도 했습니다.
그는 “먼저 얼리 액세스부터 Dawntrail을 플레이해주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다.”라고 초반에 요시다에게 말했지만, 곧바로 사과를 덧붙였습니다. 제작진은 “그러나 발견된 문제에 대해 진심으로 사과드리고 싶다”며 “자세한 내용은 아래에서 다루도록 하겠다”고 덧붙였다. .
프로듀서이자 디렉터인 요시다 나오키(Naoki Yoshida)는 Xbox 플레이어의 안정성 문제에 대한 추가 정보와 패치 7.0의 알려진 문제에 대한 기타 업데이트를 공유하고 싶습니다.
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— 파이널 판타지 XIV(@FF_XIV_EN) 2024년 6월 30일
아마도 현재 알려진 가장 심각한 버그는 Xbox 버전과 관련이 있을 것입니다. 이는 영역 간 전환 시 게임이 응답하지 않기 때문이며, 이는 특히 MMO 게임과 관련하여 문제가 됩니다. 플레이어는 자신의 위치에서 이동할 수 없으며 환경에서 발생할 수 있는 위협에 대응할 수 없으며 연결을 끊고 가장 가까운 활성 Aetheryt로 순간 이동하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다. “우리의 예비 조사에 따르면 이 문제는 소위 메모리 단편화로 인해 발생할 가능성이 높습니다.”라고 Yoshida는 설명합니다. 그리고 이 시점에서 그는 출시가 연기될 수 있다고 제안했습니다. 제작자에 따르면 패치가 준비되기까지 “수일”이 걸릴 것이며, 더 중요한 것은 개발자가 이를 테스트할 시간을 갖기까지이기 때문입니다.
또 다른 문제는 적의 동결이 작동하지 않는 일부 공격대 및 던전의 진행과 관련이 있습니다. 이는 일부 구절 진행의 핵심이며 Dragonsong's Reprise(Ultimate), Minstrel's Ballad: Shinryu's Domain 및 Delubrum Reginae(Savage)를 재생할 수 없게 만들 수 있습니다. 이 경우에도 패치가 나와야 하지만 이번에는 게임 클라이언트와 관련이 있습니다. 또한 일부 캐릭터의 애니메이션에는 문제가 있는데, Yoshida에 따르면 이 문제는 실수로 발생했어야 했으며 더 이상 조기 액세스 릴리스를 위해 이를 수정하는 것이 개발자의 권한이 아니었습니다. “위의 문제는 높은 우선순위로 분류됩니다. 해당 내용은 개발 서버에서 연구 대상으로 체계적으로 해결하고 있다”고 말하며 끝으로 오류 발생에 대해 다시 한 번 사과드립니다.