Spring Edition of Future Games Show의 강력한 끝에서, 다가오는 Cooperative Event FBC : Firebreak의 개발자들의 Firebreak의 게임 플레이 트레일러도있었습니다. 우리는이 재미있는 통제 의이 스핀 오프에 대해 반복적으로 썼지 만 프레젠테이션 중에 만 마침내 FireBreak가 어떻게 진행 될지 알 수있었습니다. 그리고 remeda의 개발자들이 매우 독특하고 때로는 독특한 스타일을 충족시킬 것으로 예상된다면,이 게임은 모든 것이지만 다른 조준 행동의 협력의 복사기는 아니기 때문에 올바르게 기다렸습니다.
이전 뉴스에서 알 수 있듯이 FireBreak는 Old House라는 FBC 본부에서 열립니다. 당신의 임무는 본사의 오랜 포위 공격으로 바뀌었던 초자연적 위기를 해결하는 것입니다. 그러나 통제의여 주인공과는 달리, Firebreak Striking Unit은 위의 예고편에서 알 수 있듯이 매우 간단하고 시끄럽게 진행됩니다. 그는 또한 50 명의 원인 Team Inside Remedy 가이 스튜디오 게임에서 볼 수있는 가장 이상한 괴물로 플레이어를 공격하기로 결정했음을 확인했습니다.
우리는 문자 그대로 초자연적 인 판 데모 늄을 경험해야하며, 이는 여전히 플레이어가 배워야 할 전반적인 차스와 초자연적 세력을 향상시키는 것입니다. 개발자들에 따르면 이런 식으로 만, 그들은 미친 임무, 특히 적들에 대한 성공을 거둘 수있는 기회가있어 약간의 구체적인 접근이 필요합니다. 그것은 기존의 무기 일뿐 만 아니라 자신의 편성 증강을 보완 할 수있는 많은 프로토 타입 또는 실험 작품 일 것입니다. 결과적으로, 플레이어는 다양한 장비와 무장을 시도하고 다른 팀원과 기회를 결합하기 위해 자연스럽게 밀려 야합니다.





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또한 개발자들은 계획에 따라 모든 것이 진행되면 FBC : FireBreak가 올 여름 출시 될 준비가되어 있으며 다양한 요소 때문에 당신에게 효과가있는 다른 게임이 아니라고 말합니다. 개발자들은 간접적으로 너무 큰 FOMO 요소의 팬이 아니라고 지적합니다. 즉, 매일 연결하지 않고 여러 경기를하지 않으면 놓칠 것입니다. 반대로, Firebreak는 한 번에 재미를 원하는 세 명의 선수와 함께 휴식을 취해야합니다. 또한 Xbox 및 PC의 게임 패스뿐만 아니라 PlayStation Plus Premium Stage에서도 구독 서비스를 출시하는 데 도움이됩니다.