리마스터 페이탈 프레임 블랙워터의 아가씨는 내일 모레까지 발매가 되지 않지만, 다른 부분에서도 비슷한 케어를 받을 가능성이 있다는 이야기가 벌써부터 나오고 있습니다. 게임 디렉터 마코토 시바타는 개선된 구형 타이틀 형태로 브랜드 컴백에 대한 팬들의 반응을 칭찬합니다. 독일 웹사이트 JP Games와의 인터뷰에서 그는 아직 구체적인 계획이 없지만 선수들의 반응이 기대 이상이었다고 말했다.
저자는 DLC를 통해 출시 후 게임에 더 많은 의상을 추가할 계획이 없습니다.
이러한 맥락에서 2008년 Grasshopper Manufacture 스튜디오의 Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse가 서구의 우리나라에서 공식적으로 출시된 적이 없다는 점에 다시 한 번 주목할 가치가 있습니다. 그러나 이 경우 게임은 리마스터보다는 리메이크를 받아야 합니다. Shibata는 자세히 설명하고 싶지 않았지만 리마스터인 Maiden of Black Water가 완전히 새로운 게임을 위한 길을 닦는 데 도움이 될 수 있다는 것도 알고 있는 것 같습니다. 하지만 그러기에는 너무 이르다.
그러나 인터뷰에서 그는 몇 가지 다른 작은 사실을 공개했습니다. 예를 들어, 저자는 DLC를 통해 출시 후 게임에 더 많은 의상을 추가할 계획이 없습니다. 그는 포팅의 가장 큰 과제는 최적화 외에도 TV 화면과 게임패드의 더 작은 디스플레이를 통해 Wii U에서 동시에 받은 정보를 결합하는 것이라고 언급했습니다.
“이 게임의 스토리는 삶과 죽음 사이에 있는 사람들에게 죽음을 바라보고 살아야 할 이유를 깨닫게 해주는 진지한 의도에서 만들어졌습니다.”
하지만 시바타는 리마스터에 대해서 뿐만 아니라 오리지널 게임에 대해서도 이야기했다. 그녀의 이야기는 Aokigahar의 악명 높은 “자살의 숲”에서 영감을 얻은 가상의 Hikami Mountain을 중심으로 진행됩니다. JP Games는 개발자들이 이 잠재적으로 매우 민감한 링크를 어떻게 생각해 냈는지, 그리고 누군가에게 한계를 넘을 수 있는지 궁금했습니다. 시바트 마코토는 일본 유령의 장소를 주제로 선택할 때 함께 오는 민감한 것들을 피할 수 없었다고 말했다.
그는 “이 게임의 스토리는 삶과 죽음 사이에 있는 사람들에게 죽음을 바라보고 삶의 이유를 깨달을 수 있는 기회를 제공하려는 진지한 의도에서 만들어졌다”고 말했다. 저자는 또한 더 낮은 등급을 얻기 위해 게임에서 어떤 변경도 하지 않았고 모든 의상은 모든 지역에서 동일해야 한다고 지적합니다. 미국은 간지러운 옷을 벗었습니다.
Fatal Frame에 대한 자세한 내용은 이전 기사에서 확인할 수 있습니다.
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