올 4월, Fallout: London이라는 Fallout 4의 거대하고 야심찬 모드가 출시될 예정이었는데, 그 자체로 이미 우리가 어디로 가고 있는지 보여줍니다. 수정본의 원래 출시일은 4월 23일이었지만 Team FOLON의 개발자와 모더는 Fallout 시리즈의 전성기 동안 오랫동안 약속되었던 Fallout 4의 차세대 업데이트를 발표하고 출시했을 때 Bethesda에 의해 좌절되었습니다. 4월 25일에 출시되었지만 모더들에게는 이것이 문제를 일으킬 것이라는 것이 이미 분명했습니다. 그리고 그들이 옳았습니다. 충분한 시간을 두고 새로운 출시일을 약속하지 않은 것이 현명한 결정임이 입증되었습니다. 이제 오랜 시간이 흐른 뒤, 추측을 피하고 모든 것을 바로잡기 위해 전화를 걸어왔습니다. 또한 대기 중인 모든 플레이어는 이미 출시 승인을 기다리고 있다는 사실을 알게 되어 기뻐할 것입니다.
— 팀 FOLON (@TeamFOLON) 2024년 7월 6일
현재 GOG에는 제작자가 사용하는 여러 빌드가 이미 있습니다. 협력관계 확립 5월에는 이 디지털 플랫폼을 통해 모드가 배포될 예정입니다. 이는 이것이 작은 모드가 아니라 포괄적인 DLC 규모의 개편이기 때문입니다. Fallout: The Frontier 또는 New California와 같은 초기 스토리 모드는 모딩 플랫폼을 통해 표준으로 출시되었지만 Fallout: London은 Nexus Mods에 비해 너무 컸습니다. 결국 이는 이 모드가 PC 플레이어만을 대상으로 하는 이유이기도 합니다. 왜냐하면 차세대 콘솔조차도 그렇게 큰 수정을 위해 제작되지 않았기 때문입니다. GOG는 프로젝트를 지원하고 싶었지만, 동시에 팬 확장이 공식적인 것으로 인식되지 않을 것이라는 우려도 있었습니다. 그러나 Bethesda 자체는 모더를 용인하며 GOG에게는 흥미로운 움직임입니다. 그래서 이제 제작자에 따르면 테스트와 QA가 진행 중이므로 GOG 릴리스가 그들에게 바쳐질 것입니다. Fallout: London과 해당 사용자 정의 설치 프로그램이 모든 컴퓨터에서 작동하는 것으로 확인되면 출시 준비가 된 것입니다.
개발자들은 발표문에서 “최종 QA 프로세스가 진행되는 것을 보는 것은 우리 모두의 관심사이며 GOG가 우리를 도와준 것에 매우 감사하고 있습니다”라고 덧붙였습니다. “아무 일도 일어나지 않는 것처럼 보일 수도 있지만, 이 기간 동안 부서장들이 최고의 릴리스 빌드를 만들기 위해 백그라운드에서 쉬지 않고 작업해 왔다는 것을 확신할 수 있습니다. 이미 끝이 보이고 있다”고 덧붙이며 조기 출시나 새로운 출시일 발표를 권유했다.