Fallout 시리즈의 두 번째 시즌은 이미 며칠 전에 공식적으로 확인되었으며, 이는 성공과 긍정적인 피드백을 고려할 때 누구도 크게 놀랄 수 없었습니다. 물론 첫 번째 시즌이 끝난 후 많은 질문과 팬 이론이 있었지만 이제 우리는 시리즈의 연속에서 어떤 일이 어떻게 전개될지 확실히 알고 있습니다. 쇼러너인 Graham Wagner와 Geneva Robertson-Dworet은 이미 그들의 계획을 암시하고 세분화했으며, 팬들은 New Vegas도 언급된 것을 기뻐할 것입니다. 게다가, 게임 자체는 여전히 좋은 성적을 거두고 있으며 여전히 팬들의 많은 관심을 받고 있으며, 이는 베데스다가 이제 공식적으로 자랑스러워하는 부분입니다.
새로운 베가스와 더 나은 변화를 원하시나요?
Wagner와 Robertson-Dworet은 GQ 매거진과의 인터뷰에서 두 번째 시즌에 대해 설명했으며 모든 것이 표준이고 모든 일이 일어났다는 것을 다시 한 번 확신했습니다. 그렇게 함으로써 그들은 즉시 논의된 Fallout의 타임라인, Shady Sands 및 일반적으로 New California Republic의 파괴로 전환했으며, 속편에서 여전히 할 말이 많고 팬들에게 인내심을 촉구하고 있습니다. 그리고 그들은 이를 완전히 확인하는 것을 꺼렸지만 행크가 뉴 베가스로 향하는 첫 번째 시즌이 끝난 후 다른 곳으로 향하는 것이 꽤 이상할 것이라는 점을 인정합니다. 어쨌든 두 쇼러너는 포스트 아포칼립스 세계에서도 정적인 것은 없으며 오히려 모든 것이 여전히 진화하고 있다는 사실에 주목합니다. 그리고 더 나은 것을 위한 이러한 개발, 성장 및 변화는 New Vegas에도 적용되어야 하며, 이는 Fallout의 추악한 대체 엔딩 중 하나인 New Vegas와의 연계를 제외합니다.
두 번째 시즌에는 게임의 사이드 미션과 유사한 일부 사이드라인을 위한 공간이 있을 수 있습니다. 이는 스토리를 발전시키지는 못했지만 단순히 제거하기에는 제작자에게 너무 재미있어 보입니다. Wagner는 팬 이론이 엄청나게 많기 때문에 전부는 아니지만 팬 이론을 따른다고 인정했습니다. 그리고 역설적이게도 그는 Reddit의 팬들이 원하지 않았던 두 번째 시즌에 일어나는 일에 찬성합니다. Robertson-Dworet과 Wagner는 또한 이미 잠깐 등장한 Fallout: New Vegas의 Mr. House가 아직 마지막 말을 하지 않았다고 암시했습니다. 우리는 또한 Vault-Tec과 전쟁 발발에 대해 더 자세히 알아야 합니다. 또는 Lucy가 예기치 않게 Ghoul 동반자가 되었을 때의 동기에 대해서도 설명합니다.
…그리고 하루 만에 모든 Fallout 게임에서 거의 500만 달러에 달했습니다!⚡
— 폴아웃(@Fallout) 2024년 4월 23일
그러나 이미 언급했듯이 시리즈 덕분에 게임은 여전히 플레이어를 찾고 있습니다. 베데스다는 소셜 미디어를 통해 폴아웃 쉘터(Fallout Shelter)나 뉴 베가스(New Vegas)를 포함한 시리즈가 플랫폼 전반에 걸쳐 하루 만에 거의 500만 명의 플레이어를 기록했다고 밝혔습니다. 어쨌든 Fallout 76의 가장 최근 작품이 녹화되었으며 하루에 백만 명 이상의 플레이어가 플레이했습니다. 물론 플레이어 수가 증가한다는 사실은 알고 있었지만 PlayStation이나 Xbox 또는 휴대폰에서는 사용할 수 없는 숫자로 인해 Steam만 고려해야 했습니다. 이제 우리는 적어도 Bethsed가 얼마나 많은 성공을 거둘 수 있는지에 대한 명확한 아이디어를 얻었습니다.
또한 오랫동안 약속되었던 Fallout 4의 차세대 업데이트가 내일인 4월 25일에 출시될 예정이지만 이로 인해 야심 찬 수정 Fallout: London도 연기되었습니다.