1996년에 유명한 Mortal Kombat 시리즈에서 영감을 받은 격투 게임 Unlimited Warriors가 체코 공화국에서 제작되었으며 이제 우리는 또 다른 색다른 홈메이드 격투 게임을 갖게 되었습니다. 그러나 이번에는 단순히 Ed Boon의 전설적인 제목을 모방하려는 시도가 아니며 사실주의를 달성하려는 의도도 전혀 없습니다. 이 경우 우리는 예술적 영역으로 이동하고 있기 때문입니다. Fajtov라는 참신함은 격투 장르와 애니메이션 분야, 특히 인형과 스톱 모션 기술을 결합한 게임입니다. 그리고 그 결과는 상상력이 풍부하고, 기발하고, 아마도 전반적으로 기괴하다고 설명할 수 있습니다. 하지만 이 싸움은 더욱 흥미롭다. 결국, 샘플 자체가 그 자체로 말해줍니다.
예술적 처리에는 인형 자체와 장면 및 위치 모두에 대해 다양한 접근 방식과 재료가 혼합되어 있지만 사용자 인터페이스는 똑같이 창의적인 접근 방식을 받았습니다. “애니메이션 학생들은 일반적으로 비슷한 과제를 수행하지만 일반 애니메이션과 동일합니다. 그러나 우리는 인형과 애니메이션을 비디오 게임으로 변환하는 프로세스를 고안했습니다. 게임에서 우리는 애니메이션 자체의 매치에서 살아남은 캐릭터와 환경을 찾을 수 있을 뿐만 아니라 우리가 직접 만든 캐릭터도 찾을 수 있습니다.”라고 저자는 itch.io의 게임 페이지에서 설명합니다. Windows 및 Mac 모두에 대해 무료 또는 작성자에게 자발적으로 재정적 기여를 합니다. “게임 자체도 캐릭터 편집과 맞춤형 캐릭터 생성을 위한 범용 플랫폼으로 전환하려는 야망을 갖고 있습니다. 이를 위한 기본 도구는 이미 준비되어 있지만 아직 준비되지 않았기 때문에 게임은 계속해서 발전할 것입니다.” 개발자들은 미래를 염두에 두고 있으며, 콘텐츠도 해가 지날수록 점차 증가해야 한다고 말했습니다.
Fajtov는 학기 협업의 일환으로 겨울 학기 동안 디자인 및 디지털 기술 스튜디오(atelier_notfound) 학생들과 프라하 UMPRUM의 애니메이션 학생들 간의 협업으로 탄생했습니다. 주요 저자는 Alžběta Horňáková 및 Darko Šušor와 함께 Lukáš Masák 및 Jakub Hronský입니다. 그들은 아이디어 자체의 배후에 있으며 환경 제작뿐만 아니라 실제 인형을 게임 모델로 실제로 변환하는 일도 담당했습니다. 2학년 애니메이션 학생 Stázka Rainischová, Tuan Trieu, Tereza Burianová 및 Matěj Mihályi가 연습의 일환으로 인형 제작을 직접 맡았습니다. 그러나 다른 사람들도 게임 제작에 기여했습니다. 음악은 Polina Bakanova가 작곡했으며 Ondřej Kyzr와 Sony Ngo Hong도 코딩을 도왔습니다. 그러나 Ondřej Slavík의 리더십 하에 어떤 다른 인형이 만들어질지에 따라 다른 환경과 캐릭터가 게임에 추가될 예정이므로 나중에 다른 아티스트가 게임 개발에 개입해야 합니다.
itch.io 플랫폼에 게임을 출시하는 것 외에도 저자는 디지털 세계 외부에도 게임을 선보입니다. 지난 주말, 관심 있는 사람들은 브르노 학생 게임 Lektvar 페스티벌에서 Fajtov를 플레이할 기회를 가졌으며, 5월에는 국제 애니메이션 영화제 Anifilm의 Liberec에, 아케이드 머신의 UMPRUM에서도 스타일리시하게 나타날 예정입니다.