최근에 새로운 Fable에 대해 약간의 소란이 있었지만 안타깝게도 우리가 게임 전반에 대해 많이 알지 못한다는 사실이 바뀌지는 않았습니다. 10월 말, 그는 Same Brain 팟캐스트에서 Phil Spencer와 간략하게 논의되었으며, 그곳에서 그는 자신이 멋져 보인다고 말했습니다. 불행히도 우리는 아직 이것을 확신하지 못했습니다. 이때 이전에 Guerrilla Games on Horizon에서 일했던 시나리오 작가 Andy Walsh도 개발에 참여했습니다. 반면에 다른 정보는 프로젝트의 재개에 대해 언급했기 때문에 상당히 걱정스럽게 들렸지만 동시에 매우 신뢰할 수 없었습니다. 이번에는 Video Games Chronicle의 Andy Robinson이 게임을 면밀히 살펴봅니다.
(참고로) Andy Robinson은 Starfield 다음으로 가장 가까운 Xbox 게임은 Hellblade 2와 Avowed라고 말합니다. Fable은 “마일 떨어져” 있으며 최근에야 정식 제작에 들어갔습니다. Perfect Dark와 Everwild는 아직 닫히지 않았습니다.
Jordan은 Fable이 “Witcher와 같은 용어가 나에게 많이 던져졌다”는 것을 들었습니다. pic.twitter.com/VtyUOvpIk8
— 유휴 나무늘보💙💛 (@IdleSloth84_) 2023년 3월 3일
Robinson은 이미 개발 재개와 관련된 “누출”을 둘러싼 상황에 약간 관심이 있었지만, AAA 게임의 개발이 지속적으로 길어지고 오늘 시작한다는 그의 주장에 대해서만 응답했습니다. 콘솔 세대. 그는 이것이 Fable 4의 경우에도 해당될 수 있다고 언급했지만 이는 그의 가정일 뿐이며 해결되는 재부팅 문제에도 적용되지 않았습니다. 그러나 이제 그는 비디오 게임 팟캐스트인 VGC의 최신 에피소드에서 15분쯤 시작하는 게임에 대해 언급하면서 곧바로 본론으로 들어갔습니다. 이러한 맥락에서 Starfield, Avowed 및 Senua의 Saga: Hellblade II, 즉 다른 중요하고 기대되는 Microsoft 타이틀을 위한 시간도 있었습니다. Video Games Chronicle은 존경받는 언론 매체이지만 현재로서는 추측의 영역에 불과합니다. 그럼에도 로빈슨의 말은 설득력이 있다.
최신 VGC 팟캐스트가 이제 모든 주요 플랫폼에서 생중계되며 특별 게스트가 출연합니다. @jeffgerstmann.https://t.co/grPWaDDGFh
— 앤디 로빈슨(@AndyPlaytonic) 2023년 3월 2일
주제 중 하나는 Microsoft의 면밀한 인수였으며, 그 후 Microsoft가 가까운 미래에 게임 분야에서 계획하고 있는 것에 대해서도 논의했습니다. 물론 곧 개봉할 스타필드의 다음 발표일과 드디어 새로운 개봉일을 알 수 있을 것이다. 그러면 약간 불분명합니다. Robinson은 Starfield를 뒤따를 다음 큰 타이틀은 Avowed와 Senua의 Saga: Hellblade II라고 말합니다. 두 게임 모두 많은 일을 겪었지만 개발이 마침내 성공적으로 끝나기를 바랍니다. 그러므로 그들이 더 발표할 때가 와야 합니다. 공교롭게도 Hellblade II는 개발 일지를 받았고 개발이 얼마나 까다로운지 확인했지만 아직 출시 날짜는 알 수 없습니다. Avowed는 현재로서는 훨씬 더 수수께끼에 가깝고 작년에 큰 문제가 있다는 소문도 있었지만 그렇다고 Hellblade II 직후의 다음 큰 릴리스가 될 수 없다는 의미는 아닙니다. 그러나 Fable 4는 상황이 상당히 다르며 그렇게만 볼 수는 없을 것 같습니다.
우화는 재부팅되어야했지만 기자는 그것을 부인합니다. 포르자텍 기술은 언리얼 엔진 5로 대체됐다고 합니다. 하지만 게임산업 편집장은 거짓말이라고 합니다 https://t.co/amYdEnI3KQ pic.twitter.com/fQqSTyKkbi
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 1월 3일
Robinson에 따르면 새로운 Fable은 문자 그대로 “마일 떨어져” 있으며 이제 막 정식 제작에 들어간 것으로 알려졌습니다. 완성도를 위해 2020년 Xbox 게임 쇼케이스에서 발표된 것을 기억해 봅시다. 또 다른 편집자 인 Jordan Middler는 Robinson에 잠시 합류하여 그의 정보에 따르면이 프로젝트는 The Witcher에서 많은 영감을 받았지만 세부 사항은 모릅니다. 이제서야 생산이 실제로 최대 속도로 시작되었다면 더 먼 미래에 대한 전망이 확실히 비현실적이지는 않을 것입니다. Robinson에 따르면 The Initiative의 Perfect Dark와 Rare의 Crystal Dynamics 및 Everwild도 그다지 좋지 않습니다. 2020년 말 발표 이후 첫 번째 타이틀에 대해 많이 알지 못합니다. 우리는 아마도 이러한 활동을 위해 또 다른 금요일을 기다려야 할 것입니다.