어제 이른 저녁은 주로 Kingdom Come: Deliverance II의 발표 정신에 따른 것이었지만, 세상은 확실히 멈추지 않았습니다. 예를 들어 이는 F1 레이싱 시리즈의 새해를 더 자세히 발표한 Electronic Arts 및 Codemasters의 사람들에 의해 입증되었습니다. 첫 번째 세부 사항이 곧 공개될 조짐이 이미 있었지만, 1인승의 주행 모델에 관한 뉴스나 재설계된 1인승 무선 통신과 관련된 뉴스가 공개되는 등 더욱 일관적인 최초의 영상과 보도 자료를 통해 예고 없이 일어났습니다. 구덩이의 조종사와 엔지니어. 그렇습니다. F1 팬들은 마침내 개별 운전자의 실제 목소리를 듣게 될 것이며, EA는 이를 통해 훨씬 더 나은 경험과 분위기를 약속합니다.
하지만 장기적인 관점에서 게임에 훨씬 더 중요한 것이 무엇인지부터 시작하겠습니다. 아마도 Max Verstappen과의 긴밀한 협력 덕분에 Codies의 개발자들은 1인승의 현재 특성에 부합하고 현실에 더 잘 부합하도록 주행 모델을 재작업하기로 결정했습니다. EA의 관례에 따라 새로운 드라이빙 모델은 다이내믹 핸들링(Dynamic Handling)이라고 불리지만 결국 공기 역학, 타이어 및 엔진 회로를 기반으로 한 특성과 영향의 새로운 혼합이어야 합니다. “코너링, 회전 저항, 브레이크 압력, 트랙 온도 등 모든 주행 특성이 개선되었습니다. EA에 따르면 플레이어는 적절한 피드백을 받아야 하며, 이는 이상적으로 트랙에서의 성능 향상으로 이어져야 합니다.
예를 들어, 경주 이외의 측면에 대한 개선 측면에서 개발자는 개별 트랙의 변경에 중점을 두었습니다. 그들은 Silverstone의 개선과 Spa 또는 Jeddah 등에 대한 뉴스 포함을 약속합니다. 앞서 언급한 무선 통신 관련 뉴스를 정말로 기대하는 사람은 나뿐만이 아닐 것입니다. 이 뉴스는 수년 동안 변함이 없고 무엇보다도 매우 허위입니다. 예를 들어, F1 Manager는 실제 운전자의 목소리를 사용하는 것이 매우 효과적일 수 있다고 제안했으며 Codies의 개발자는 마침내 이 단계를 수행했습니다. 불행하게도 보도 자료에는 우리가 기대할 수 있는 보고서의 범위가 얼마나 다양한지 나와 있지 않지만 실제 통신 시간이 몇 시간에 달한다는 점을 고려하면 결과는 괜찮을 수 있습니다. 개발자들은 TV 전송 처리에 다른 변경 사항도 추가하고 있지만 게임이 실제로 작동하는 모습을 보기 전까지는 더 자세히 평가할 수 없습니다.
광범위한 변화와 개선은 커리어 모드와 관련이 있으며, 이는 현재 계약에서 설정한 목표를 달성해야 하는 필요성에 따라 2016년 이후 가장 큰 도약을 의미합니다. 파일럿의 평판은 연구 개발 부서를 포함한 전체 팀의 접근 방식에도 영향을 미쳐야 합니다. 플레이어가 레이스에서 승리하려는 욕구 이상으로 동기를 부여받을 수 있도록 하위 챌린지도 경력에 포함됩니다. 예를 들어 반복적으로 포인트로 레이스를 완주하거나 세계 챔피언 타이틀을 획득하는 형태입니다. 그러면 이전 부분의 경우와 마찬가지로 다른 플레이어와 함께 경력을 쌓을 수 있습니다. 마지막에는 특정 파일럿을 위한 여러 가지 챌린지로 구성된 시즌 단축이 특징이며, 팬들도 투표를 통해 이에 영향을 미칠 수 있습니다.
PC 버전의 특징
PC 버전에 대한 세부 정보는 게임 출시 직후 Steam에 나타났으며, 여기에는 VR 게임 지원 등이 포함될 것으로 예상됩니다. 또한 이 버전은 경주 중에도 Ray Tracing을 완벽하게 적용하므로 컨트롤러 및 주변 장치 또는 시선 추적 기술에 대한 광범위한 지원을 기대할 수 있습니다. 또 다른 흥미로운 기능은 자신의 운전에 대한 전체 기록은 물론 확장된 그래픽 설정까지 저장할 수 있다는 것입니다.
보도 자료가 끝날 무렵 EA 사람들은 다른 게임 모드가 F1 World라는 제목으로 계속 함께 그룹화될 것임을 확인했습니다. 여기에는 자연스럽게 도전과 장식 보상이 포함된 전통적인 Podium Pass가 포함될 것입니다. 출시일(5월 31일)을 이미 알고 있으므로 모든 대상 버전에 대해 사전 주문이 이미 시작되었습니다. 이 게임은 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈는 물론 PC에서도 출시됩니다. 스탠다드 에디션의 가격은 콘솔에서 1,899크라운, PC에서 70유로로 책정되었습니다. Xbox에서는 2399달러, PlayStation에서는 2369달러, PC에서는 90유로인 Champions 에디션을 선주문할 수도 있습니다. 게임 자체 외에도 18,000개의 핏 코인, F1 23에서 McLaren, Williams, Haas 및 Alpine 스킨을 사용할 수 있는 기회, 3일 우선 이용권, VIP 포디엄 패스 또는 F1의 과거 경력을 위한 상징적인 드라이버 2명을 찾을 수 있습니다.