Codemasters 개발자의 새로운 F1 시리즈가 가져올 혁신 중 하나는 컴퓨터에서 VR 헤드셋을 지원하는 것입니다. 개발자들은 이미 공식 발표의 일환으로 가상 현실에서 경주의 가능성을 확인했지만 최근에야 선별된 언론인과 영향력 있는 사람들이 시속 300km를 초과하는 속도로 경주하는 것이 어떤지 눈으로 테스트할 수 있도록 했습니다. 그러나 그 외에도 현재 빌드 중 하나에 대한 액세스를 제공하고 VR 모드를 넘어 탐색할 수 있도록 하여 슈퍼스포츠에서 탈 수 있는 기능이 있는 F1 Life를 포함하여 다른 모드에 대해 조금 더 배웁니다.
그러나 게임 디렉터 Lee Mather에 따르면 최소한 당분간은 가상 현실에서 플레이하는 것으로부터 시작해 보겠습니다. 가상 현실은 컴퓨터 플레이어만이 누릴 수 있는 특권입니다. “불행히도 현재 계획이 없습니다. [vztahující se k jiným platformám]그러나 절대로 “Mather는 PlayStation에 플레이어가 있으면 Gaming Bolt에게 말했습니다. 그러나 모호한 답변에 따르면 개발자는 헤드셋이 출시되면 PlayStation VR2 지원을 고려할 수 있지만 아직 출시 날짜가 알려지지 않았기 때문에 일부 준비가 이미 진행 중이더라도 Codies는 상황에 대해 언급하지 못할 수 있습니다. 어쨌든 Codemasters는 VR 지원을 전혀 예상하지 못한 수준의 경험을 제공할 수 있는 큰 문제로 보고 있습니다.
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“선수들이 몇 년 동안 우리에게 물어온 것입니다. 그리고 마침내 상황이 좋아졌기 때문에 우리는 F1 시리즈에 기능을 가져올 수 있고 플레이어는 F1 자동차를 운전하고 그 행동을 이해할 수 있게 될 것”이라고 Lee Mather는 약속합니다. “선수들은 말 그대로 그것이 어떤 것인지 느낄 것입니다. 그들은 또한 조종석의 세부 사항에 감탄할 수 있고 서킷과 입면의 주변 범위를 완전히 인식할 수 있을 것입니다”라고 게임 감독은 덧붙이며 사람들이 적절한 깊이 없이 플레이할 때 인지하지 않아도 되는 부분을 지적합니다. 레이스에 직접 몰입할 수 있습니다. 많은 트랙이 게임의 TV 카메라 및 카메라 측면에서 매우 평평한 것처럼 보이므로 예를 들어 Spa의 서킷이나 큰 고도에서도 그네 Portimãu 라인에서는 전혀 명확하지 않을 수 있습니다. “스파에서 오 루즈를 하는 동안 눈앞의 트랙을 직접 바라보면 끝이 아니다. 우리의 정확한 바이노럴 사운드와 관련하여 플레이어는 “Mather를 추가하고 “플랫 버전”의 단점과 정확히 일치하는 새로운 수준의 흡수를 경험할 것입니다.
한편, 높은 기대치와 희망찬 설명에도 불구하고 모두를 위한 VR 모드는 없을 것이라고 예상할 수 있습니다. VGC 편집자가 미리 보기에서 설명한 것처럼 가상 현실에서 플레이하는 것은 그에게 메스꺼움을 가져왔고, 이는 또한 게임의 미완성 상태에 기인합니다. 편집자는 이번 시즌이 가져온 공기역학적 변화로 인해 메르세데스와 다른 모노포스트가 튀는 것을 언급하며 “극단적인 속도와 불안정한 성능의 조합이 아부다비 레이스 이후 루이스 해밀턴보다 나를 더 아프게 했다”고 말했다. 그러나 결국, 그들은 게임에 복사되고 아마도 사용 가능한 비디오에서 본 것보다 더 많을 것입니다. VGC는 더 많은 압력을 처리하는 새로운 바닥 처리를 새로운 차원의 바퀴와 함께 눈에 띄는 변화로 설명합니다. 차는 감정적으로(사실상) 더 무겁지만 차가 지면에 얼마나 강하게 고정되어 있기 때문에 회전은 매우 만족스러울 것으로 예상됩니다.
그러나 미리보기에서 잡지는 또한 완전히 액세스할 수 없었던 F1 Life 모드에 대해 언급하지만, 개발자, 즉 Electronic Arts가 소액 거래를 통해 2차 수입을 얻고 싶어할 장소를 낳기 시작했습니다. 이 모드는 다른 플레이어를 초대할 수 있는 자신의 경쟁자나 그의 거주지를 시각적으로 수정할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 패션으로 표현해야지 브랜드 스토어, 플레이어는 실제 돈으로 개별 옷장이나 가구를 구입할 것이며 VGC는 시간 제한 제안을 포함하여 지갑에 대한 모든 가능한 공격을 예상한다고 공개적으로 말합니다. 슈퍼 스포츠에 관한 한, 개발자 외에는 아직 아무도 그들과 함께 할 수 없었지만 실제로는 F1 레이서가있는 곳과 같이 연예인과 함께하는 일련의 타임 트라이얼 및 특별 타기 일뿐입니다. 피렐리 핫 랩 이벤트.
그래서 우리는 이 모드가 실제로 얼마나 정교해질지 그리고 경쟁자의 수정 사항이 게임 자체에 반영되는지 여부를 보게 될 것입니다. F1 22는 7월 1일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈로 출시되며 플레이어는 더 비싼 에디션이나 EA Play 구독을 통해 더 빨리 타이틀에 액세스할 수 있습니다.